Statistiques de Jets de D6

samedi 19 novembre 2005
par  GIOM
popularité : 94%

Pas forcément très utile mais sympa à consulter : des graphes de jets de dés, style Star Wars D6, en fonction du score de la compétence...
Ca permettra de vous faire une idée du score que vous pouvez espérer obtenir en fonction du niveau de votre compétence.


Commentaires  forum ferme

dimanche 5 septembre 2010 à 17h44

quelqu’un pourrait me donner les stats D6 de Yoda ?

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vendredi 27 juin 2008 à 13h30 - par  Julien

Mouais ok je vais m’en servir donc on peut dire que c’est utile, et que ce gros geek de Giom n’a pas juste perdu des heures àfaire des jet de dés.

Voilàje l’ai dit Giom tu es content ?

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dimanche 25 novembre 2007 à 12h07 - par  GIOM

C’est faux !

Un D6 normal fait 3.5 en moyenne mais dans SW, la moyenne de 2D6 n’est pas de 7, du fait du D spécial...

Mais bon avec 30D, le dé spécial ne risque plus d’enlever énormément au score en proportion (mais àtjs 1 chance sur 36 d’apporter une complication)

samedi 24 novembre 2007 à 12h53

D’un point de vue statistique, le résultat moyens, d’un point de vue théorique d’un D6 est 3.5, donc 2D fairont en moyenne 7, après si on arrive à14D... 49 en moyenne, 15D c’est 52,5... Donc difficulté héroïque... Après quelqu’un qui a 15D et qui dépense un pt de force se retrouve à30D, sois en moyenne 105(comment tuer Palpatine et Vador en un seul tour...)

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samedi 26 novembre 2005 à 03h24 - par  Benoît

Arf... J’y crois pas, quelle bande de rapaces !

Bon, on verra... peut-être un point... histoire de dire...

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vendredi 25 novembre 2005 à 11h00 - par  GIOM

Non mais vous croyez quoi ? Que je suis chomeur, RMIste et que j’ai que ça àfaire ?...
... Pour info j’ai dejàrefléchi àqq trucs mais bon... faudra y passer qq heures... Et vaut-ce bien la peine ? Surtout pour demontrer que mon echantillon n’est pas suffisamment grand pour etre representatif et devoir par la suite augmenter le nombre de lancer de dés.....

Au fait, vu que cette super aide de jeu passionne et dechaine les foules... Elle ne rapporte pas qq px ? lol

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jeudi 24 novembre 2005 à 16h13 - par  Benoît

... Mais les analyses vont suivre, n’est-ce pas ? :D

mardi 22 novembre 2005 à 14h00

Sympa :)

Ca manque quand même de quelques analyses statistiques, mais c’est déjàrigolo.

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lundi 21 novembre 2005 à 11h31 - par  Benoît

Pourquoi est-on maître à7D et pas àun autre score ?

La question est intéressante... j’avoue que moi-même, ayant instigué cette règle optionnelle, je ne m’en rappelle plus très clairement.

pour ceux que ça intéresse, cette règle consiste àdire qu’àpartir de 7D dans une compétence un personnage est considéré comme « maître », il peut alors enseigner ses talents àses élèves avec une telle maîtrise qu’il leur permet d’économiser des Points de Personnage ; l’évolution avec un professeur qui est maître coà»te deux fois moins cher, arrondi au point supérieur, àla manière d’une Spécialité. Notez qu’à14D on passe « grand maître », procurant àses élèves un bonus double (une compétence coà»te quatre fois moins cher avec un tel professeur). C’est en parti ce qui explique comment Luke Skywalker a apprit la Force très rapidement : il avait deux professeurs particulièrement doués, Obi-Wan étant maître dans les compétences de la Force, Yoda grand maître. Cette règle permet aux personnages expérimentés d’aider leurs camarades moins puissants àprogresser plus vite pour harmoniser les forces en présence dans le groupe.

L’origine de cette règle remonte àmes débuts àStar Wars. Je ne suis même pas certain de l’avoir inventée moi-même (ça pourrait bien être une idée de Seb, l’auteur de la règle optionnelle concernant le Côté Obscur.)

Pourquoi 7D ?

Sans doute parce que c’était làune sorte de seuil psychologique que peu de joueurs dépassaient avec leurs personnages. Je ne sais pas trop... Sans doute aussi parce que justement c’est la moitié de 14D, qui est la marche la plus haute de l’échelle d’évolution des compétences àStar Wars (au-delà, on est considéré comme étant le meilleur de la galaxie, tout simplement...)

dimanche 20 novembre 2005 à 11h04

arf c’est les jets d’un glandeur qui fait ca quand il sait pas quoi faire d’autres ... du genre pendant qu’il téléphone, pendant qu’il patiente au jdr, pendant qu’il fait l’am*** avec sa copine ...
ca n’a rien de glorieux .. sauf de pouvoir se poser une question ... pourquoi à7D on est ’maitre’ ? et pourquoi pas a 8D ou plus ...

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samedi 4 juin 2005 à 01h56 - par  Benoît

Ça ne triche pas !

Y’en a qui ont du temps àtuer, je vois :)

C’est bien amusant en tout cas.

Et joli le 60 avec 11D.

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