la guilde d’Altaride

Collectif ouvert d’écriture rôlistique

Accueil > Jeux de rôle > Star Wars > Règles > Star Wars D6 > Règles non-officielles > Statistiques de Jets de D6

Star Wars

Statistiques de Jets de D6

samedi 19 novembre 2005, par GIOM

Pas forcément très utile mais sympa à consulter : des graphes de jets de dés, style Star Wars D6, en fonction du score de la compétence...
Ca permettra de vous faire une idée du score que vous pouvez espérer obtenir en fonction du niveau de votre compétence.

Portfolio

Messages

  • Ça ne triche pas !

    Y’en a qui ont du temps à tuer, je vois :)

    C’est bien amusant en tout cas.

    Et joli le 60 avec 11D.

    • arf c’est les jets d’un glandeur qui fait ca quand il sait pas quoi faire d’autres ... du genre pendant qu’il téléphone, pendant qu’il patiente au jdr, pendant qu’il fait l’am*** avec sa copine ...
      ca n’a rien de glorieux .. sauf de pouvoir se poser une question ... pourquoi à 7D on est ’maitre’ ? et pourquoi pas a 8D ou plus ...

    • Pourquoi est-on maître à 7D et pas à un autre score ?

      La question est intéressante... j’avoue que moi-même, ayant instigué cette règle optionnelle, je ne m’en rappelle plus très clairement.

      pour ceux que ça intéresse, cette règle consiste à dire qu’à partir de 7D dans une compétence un personnage est considéré comme « maître », il peut alors enseigner ses talents à ses élèves avec une telle maîtrise qu’il leur permet d’économiser des Points de Personnage ; l’évolution avec un professeur qui est maître coûte deux fois moins cher, arrondi au point supérieur, à la manière d’une Spécialité. Notez qu’à 14D on passe « grand maître », procurant à ses élèves un bonus double (une compétence coûte quatre fois moins cher avec un tel professeur). C’est en parti ce qui explique comment Luke Skywalker a apprit la Force très rapidement : il avait deux professeurs particulièrement doués, Obi-Wan étant maître dans les compétences de la Force, Yoda grand maître. Cette règle permet aux personnages expérimentés d’aider leurs camarades moins puissants à progresser plus vite pour harmoniser les forces en présence dans le groupe.

      L’origine de cette règle remonte à mes débuts à Star Wars. Je ne suis même pas certain de l’avoir inventée moi-même (ça pourrait bien être une idée de Seb, l’auteur de la règle optionnelle concernant le Côté Obscur.)

      Pourquoi 7D ?

      Sans doute parce que c’était là une sorte de seuil psychologique que peu de joueurs dépassaient avec leurs personnages. Je ne sais pas trop... Sans doute aussi parce que justement c’est la moitié de 14D, qui est la marche la plus haute de l’échelle d’évolution des compétences à Star Wars (au-delà, on est considéré comme étant le meilleur de la galaxie, tout simplement...)

    • Sympa :)

      Ca manque quand même de quelques analyses statistiques, mais c’est déjà rigolo.

    • ... Mais les analyses vont suivre, n’est-ce pas ? :D

    • Non mais vous croyez quoi ? Que je suis chomeur, RMIste et que j’ai que ça à faire ?...
      ... Pour info j’ai dejà refléchi à qq trucs mais bon... faudra y passer qq heures... Et vaut-ce bien la peine ? Surtout pour demontrer que mon echantillon n’est pas suffisamment grand pour etre representatif et devoir par la suite augmenter le nombre de lancer de dés.....

      Au fait, vu que cette super aide de jeu passionne et dechaine les foules... Elle ne rapporte pas qq px ? lol

    • Arf... J’y crois pas, quelle bande de rapaces !

      Bon, on verra... peut-être un point... histoire de dire...

    • D’un point de vue statistique, le résultat moyens, d’un point de vue théorique d’un D6 est 3.5, donc 2D fairont en moyenne 7, après si on arrive à 14D... 49 en moyenne, 15D c’est 52,5... Donc difficulté héroïque... Après quelqu’un qui a 15D et qui dépense un pt de force se retrouve à 30D, sois en moyenne 105(comment tuer Palpatine et Vador en un seul tour...)

    • C’est faux !

      Un D6 normal fait 3.5 en moyenne mais dans SW, la moyenne de 2D6 n’est pas de 7, du fait du D spécial...

      Mais bon avec 30D, le dé spécial ne risque plus d’enlever énormément au score en proportion (mais à tjs 1 chance sur 36 d’apporter une complication)

    • Mouais ok je vais m’en servir donc on peut dire que c’est utile, et que ce gros geek de Giom n’a pas juste perdu des heures à faire des jet de dés.

      Voilà je l’ai dit Giom tu es content ?

    • quelqu’un pourrait me donner les stats D6 de Yoda ?