Thomas Munier, créateur de folklore, auteur indépendant. Autoédition d’un livre par mois. Laboratoire de la créativité.
Comment, et pourquoi se lancer dans l’écriture d’un jeu de rôle ? Quelques réflexions personnelles sur une quête intime qui cherche à s’ouvrir aux autres...
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Pararôlistique et jeuderôlogie
Autour du jeu de rôle en lui-même, études, travaux et réflexions... pour aller plus loin qu’un simple jeu.