Atouts Gangrel

Ce qui suit est une liste d’Atouts que l’on retrouve à l’origine parmi les membres du clan Gangrel, bien qu’ils ne soient pas, sauf contre-indication, limités aux Sauvages.


Articles publiés dans cette rubrique

dimanche 10 janvier 2010
par  Le Monde des Ténèbres

De Rose et d’épine (●●●●)

Prérequis : Puissance du Sang ●●, Animalisme ●●
Effet : Certains Gangrel entretiennent des « Jardins Sauvages », des parcelles de terrains soigneusement entretenues (que ce soit en ville ou loin de ses lumières) où poussent des roses rouge sang aux épines acérées, où l’amarante s’accroche à un rondin (...)

samedi 9 janvier 2010
par  Le Monde des Ténèbres

Resistance inhumaine (●●●)

Effet : La Bête de votre personnage est volontaire, mystérieuse et certainement inhumaine. Certains pouvoirs de contrôle mental peuvent avoir des difficultés à lui être appliqués, car ils ont été prévus pour un esprit humain mais cette Bête ne peut pas être entravée aussi facilement.
En termes de jeu, (...)

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Brèves

30 avril 2013 - Réouverture du site des Altariens

Bonne nouvelle !
Le site de la guilde d’Altaride a migré vers son nouveau serveur, qui est (...)

26 avril 2008 - Projet de portail altarien de jeux de rôle

Bon, histoire de lancer un sujet polémique...
Star Wars Guerre Civile est une campagne de jeu (...)

26 septembre 2007 - Le retour du site

Bienvenue à nouveau dans nos pages !
Après une petite période compliquée au niveau de la gestion (...)

4 septembre 2006 - Maintenance du site

La Guilde d’Altaride se modernise et s’est procuré un nouvel hébergement.
Le site est donc (...)

12 avril 2006 - Fichez la paix à votre MJ !

Être un bon MJ, c’est faire en sorte que vos joueurs soient toujours heureux. Bon, ok, ça vous le (...)