Thugrim

Derrière son ossature massive et sa barbe dense, teintée de rouge cuivré, se cache les secrets innavouables d’un nain qui ne cherche qu’une seule chose : massacrer un maximum de peaux-vertes avant que la mort ne vienne enfin noyer son déshonneur...
Articles publiés dans cette rubrique

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08 - Tueur de Minotaure
Middenheim, la Cité du Loup Blanc, Joyau du nord de l’Empire. Ville à la stature impressionnante perchée sur ses fondations naines... mais qui semble avoir bien perdue de sa superbe en ces temps de Carnaval, lors que le dernier des von Wittgenstein corrompt probablement un à un ses dirigeants.
Le (...)

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07 - Les Raisins de la Colère
Maudit ! Maudit soient ces compagnons ignares qui n’ont pas la moindre notion de ce qu’est l’honneur ! Maudit sois-je de les avoir écouter ! Ce n’est plus une mais deux fois que j’ai tourné le dos à mon Dieu et à mon honneur. Grüngni, bénit soit-il, s’est fort justement désintéressé de mon destin et la (...)

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06 - le Château Wittgenstein
Après un passage à Altdorf pour récupérer de nos dernières aventures et surtout remettre à neuf et compléter notre équipement, Grungni nous conduit jusqu’au château Wittgenstein où notre destin et notre lutte contre les forces du Chaos nous attend...
Altdorf. Temple de Grungni. Lors que je médite pour (...)

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05 - Les Collines Stériles
Les jours passent au fil des méandres du Reik, nous rapprochant de notre prochaine destination : Ogrim Grand Marteau.

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04 - Petites rencontres fluviales
Le complot de Bögenhafen « nettoyé », nous pouvons reprendre notre quête du Ghal Maraz.
Je ne peux vraiment pas m’absenter sans que la bande d’amateurs qui me suit depuis Nuln ne fasse n’importe quoi ! Je suis parti pendant quelques heures au matin explorer les environs et pas manqué. En revenant, (...)