Accélérer la Guérison

Contrôle
mercredi 23 février 2005
par  Benoît
popularité : 91%

Difficulté de Contrôle : blessé : Facile ; neutralisé : Moyennement Difficile ; mortellement blessé : Difficile.

Temps requis : 1 minute.

Effet : s’il est employé avec succès, ce pouvoir permet à son utilisateur, quelque soit sa blessure, d’effectuer de jet de guérison naturelle au cours du même jour (à 12 heures d’intervalle) avec un modificateur de +2 à chacun de ses tirage de Vigueur.


Reportez-vous au chapitre 5 « combats et blessures », page 98 (règles version 2.5), pour en savoir plus sur les règles de guérison. Accélérer la Guérison ne peut être utilisé qu’une seule fois par jour.


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