Savez-vous pourquoi Anakin a une cicatrice sur l’œil droit ? oui oui je sais vous allez dire c’est lors d’un duel avec une Sith, Ventress... mais ça c’est faux !
Voici une scène...
Un chasseur Jedi se pose dans le hangar. Un jeune homme en sort, c’est un apprenti Jedi, il revient d’un combat avec une sith... Sith qu’il croit avoir tué. Il se sort du duel sans égratignure visible. Dans un bruissement de toge il retrouve sa femme en train de trier le linge.
Padmé : Anakin mon amour ! (…)
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Force
Certaines créatures vivantes développent un lien particulier avec la Force. Ils peuvent alors l’utiliser pour produire des effets surnaturels.
Articles
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Pourquoi Anakin a une cicatrice sous l’œil droit ?
22 septembre 2006, par Calli Kayan -
Sentir la Force
8 août 2005, par BenoîtDifficulté de Sens : Moyennement Difficile pour un lieu. Difficile quand on souhaite percevoir certains détails particuliers au sein de ce lieu. Modifier en fonction de la proximité.
Effet : ce pouvoir permet au Jedi de sentir la Force ambiante dont est imprégné un lieu. Il ne peut pas être utilisé pour détecter des êtres intelligents mais il existe de nombreuses formes de vie et de nombreux endroits dans la galaxie dont les liens avec la Force peuvent être percus grâce à lui. (…) -
Meurtre Télékinétique
11 mai 2006, par BenoîtCON+SEN+ALT
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Contrôler le Souffle
26 janvier 2009, par BenoîtCe pouvoir permet au Jedi de contrôler le flux d’oxygène qui circule dans son corps. Il prend le contrôle de l’atmosphère environnante, attirant les molécules d’oxygène à travers sa peau et dans ses poumons. Grâce à ce pouvoir, le Jedi peut respirer sous l’eau, et inversement, une créature aquatique pourra survivre à l’air libre.
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Contrôler la Douleur d’un Autre
9 août 2005, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Très Facile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : Facile pour un personnage blessé, Moyennement Difficile pour un personnage neutralisé. Difficile pour un personnage mortellement blessé.
Pouvoir requis : Contrôler la Douleur.
Effet : ce pouvoir produit sur son bénéficiaire les mêmes effets que Contrôler la Douleur. Il est soumis aux mêmes règles et conditions. Il faut que le Jedi touche le blessé. -
Contrôler la Maladie d’un Autre
9 août 2005, par BenoîtDifficilté de Contrôle : Très Facile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : identique à celle de Contrôler une Maladie.
Pouvoirs requis : Accélérer la Guérison, Contrôler la Douleur.
Temps requis : 30 minutes pour plusieurs utilisations sur une période de plusieurs semaines.
Effet : ce pouvoir permet à un Jedi de guérir un autre personnage et obéit aux mêmes règles et conditions que Contrôler une Maladie. Il faut toucher le malade pour qu’il soit efficace. -
Formes de combat au sabrolaser
8 avril 2005, par BardacLes différentes Formes de combat :
Depuis la fondation de l’Ordre Jedi, sept formes standards de combat au sabre laser ont été développées dans des buts précis, chacune possédant sa propre philosophie. Elles furent tout simplement appelées Formes.
Un apprenti, après avoir appris pendant ses premières années d’instruction, les bases du combat au sabre laser grâce à la Forme I, étudie chaque Forme pendant une année ou deux, puis la Forme VI, ayant un statut particulier, pendant dix (…) -
Éclair de Force
23 février 2005, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Difficile, modifié en fonction de la proximité. La cible doit être à porté de vue.
Difficulté d’Altération : Jet de Perception ou de Contrôle effectué par la cible.
Avertissement : Un Jedi qui a recours à ce pouvoir, pour une quelque raison que ce soit, gagne immédiatement un point du Côté Obscur.
Effet : Ce pouvoir constitue un « détournement » de la Force. Il permet à son utilisateur de produire des boules d’énergie bleues ou blanches qui sont émises par (…) -
Concentration
23 février 2005, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Facile si le Jedi est détendu et en paix avec lui-même. Difficile si le Jedi et sous l’emprise d’émotions négatives telles que l’agressivité ou la peur. Très Difficile si le Jedi agit sous le coup de ces émotions négatives.
Effet : avec ce pouvoir, un personnage peut éliminer toutes les pensées négatives de son esprit, afin de sentir la Force s’écouler en lui et au travers de l’univers. S’il réussit son jet de Contrôle, il peut ensuite ajouter +4D à un jet d’action (…) -
Télékinésie
23 février 2005, par BenoîtDifficulté d’Altération : Très Facile pour des objets d’un poids inférieur à un kilogramme. Facile pour des objets pesant entre un et dix kilos. Moyennement difficile pour des objets pesant entre onze et cent kilos. Difficile entre cent kilos et une tonne. Ajoutez cinq points au facteur de difficulté pour chaque puissance de dix supplémentaire. Modifiez en fonction de la proximité.
Si l’utilisateur souhaite faire exécuter une série de manœuvres compliquées à un objet, ajoutez cinq points (…)
la guilde d’Altaride
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