La gestion du Côté Lumineux et du Côté Obscur dans les règles de Star Wars D6 ne vous plaît pas ? Voici une alternative, qui complique légèrement les choses mais permet aussi d’y voir plus clair...
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Côté Obscur
Dans la mythologie Star Wars, Le Côté Obscur s’oppose au Côté Lumineux dans la Force. Il est censé s’installer un équilibre entre les deux.
D’une manière générale, le Côté Obscur représente le Mal, le Côté Lumineux représente le Bien.
Articles
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Côté Obscur et Côté Lumineux
8 mars 2006, par Benoît -
Partie du 2005/07/06 (6 juillet 2005)
6 juillet 2005, par lordmEncore une fois nous nous séparons. Roland, notre ami, a décidé de suivre sa propre voie. Et elle ne côtoie pas la notre. Faut il y voir une marque du destin ? Sommes nous condamnés à errer, toujours solitaires ? De l’équipage du Phénix, il ne reste plus désormais que Dekker et moi. Pourtant nous nous battons pour le Bien. Mais peut être le prix de ce combat est il trop lourd à porter pour certains.
Là encore, les manœuvres de Tzantal sont à l’origine de nos ennuis. Nous étions sur (…) -
Transférer la Vie
11 mai 2006, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Héroïque, modifié par la relation. Si la cible n’est pas volontaire, augmenter la difficulté de +15.
Difficulté de Sens : Héroïque, modifié par la proximité. Si la cible n’est pas volontaire, augmenter la difficulté de +15
Difficulté d’Altération : Variable, selon la passivité et l’affinité avec la Force de la cible.
Difficulté de circonstances Corps spécifiquement préparé comme hôte (clone) Facile Corps récemment mort Moyenne Hôte vivant volontaire Très (…) -
Partie du 2005/04/27 (27 avril 2005)
27 avril 2005, par lordmSantander Crash. Une station spatiale de la Bordure, un lieu sans lois, et où la seule foi est l’argent. C’est là que venaient de débarquer Isumi et ses compagnons. L’objectif était de pénétrer dans la station de Kitamayo toute proche, et d’y dérober le plus d’informations possible au Seigneur de Guerre Mishra.
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Mirg « Paladin » Jazz
4 mars 2005, par BenoîtJazz Mirg est un pilote de chasse de l’Alliance recruté par les Services Secrets avant d’intégrer les SpecForces sous la Nouvelle République.
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Skyner, Alex
11 mars 2005, par BenoîtGardien Jedi, c’est le Jedi le plus gradé connu par l’Alliance, mais ses accointances avec le Côté Obscur et sa possible alliance avec Vador l’on définitivement rayé de la liste des gens de confiance de la Rébellion... A son plus grand dam...
Alex Skyner est l’un des derniers Padawans de Maître Luma, un vieux sage de l’Ancienne République. Un jour, le maître l’envoya à l’aventure dans la galaxie pour apprendre la vie. Alex rencontra d’innombrables créatures et fit l’expérience de ses (…) -
Vaapad
25 février 2005, par BenoîtLes Jedi développent leurs talents pendant des millénaires.
L’art du Vaapad est une technique de combat redoutable et complexe, qui puise profondément dans la Force.
Seuls les maîtres sont habilités à employer cet art car il est réputé dangereux. Le Jedi doit en effet se retrouver face à sa nature profonde au cours de son combat, souvent très violent, ce qui peut provoquer de graves traumatismes s’il n’est pas convenablement entraîné et parfaitement sûr de lui. -
Jazz & les Services Secrets
26 juin 2005, par BenoîtLe personnage Jedi sorti des geôles de l’Empire s’appelle Sangre Bracco. Elle a été formée aux voies de la Force par un vieux maître, Monayshade, aux côté d’un autre disciple, Merlin Dex. Sangre était calme et posée, elle fut une élève modèle. Elle avait rencontré le maître alors qu’elle avait à peine 18 ans et ses progrès dans la Force furent rapides.
Merlin était plus âgé (entre 25 et 30 ans) et surtout plus tourmenté. Elle découvrit bientôt qu’il était en réalité un agent du B.S.I. (…) -
Meurtre Télékinétique
11 mai 2006, par BenoîtCON+SEN+ALT
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Chroniques d’Altaride n°15 Août 2013 Les Grands méchants
31 juillet 2013, par BenoîtCe numéro 15 de la revue rôliste mensuelle vous invite à rencontrer les grands méchants. Qui sont-ils ? Comment les gérer ? À quoi servent-ils ? Ce sont les Chroniques d’Altaride les plus épaisses depuis leur création : plus de cent pages ! Au programme, des rencontres avec des auteurs, des aides de jeu, nouvelles et réflexions sur le thème du mois, une histoire dont vous êtes le héros dans l’univers de Manga BoyZ offerte par l’auteur du jeu et un scénario inédit pour Sombre - Millevaux (…)
la guilde d’Altaride
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