L’Empire prépare un mauvais coup... Heureusement la Nouvelle République peut compter sur son grand cœur ! Mais cela sera-t-il suffisant ?
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Empire
Articles
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03 - Le Projet Tarkin
22 janvier 2006, par Benoît, Tzantal -
Partie du 2005/09/20 (20 septembre 2005)
20 septembre 2005, par GIOMMaintenant que le groupe a les coordonnées de la base secrète impériale du coin, il s’agit d’aller s’y infiltrer poour en apprendre plus. Mais la base impériale qui attend nos aventuriers est bien plus imposante et inquiétante que ce qu’ils imaginaient...
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Partie du 2005/05/25 (25 mai 2005)
25 mai 2005, par lordmL’évasion de la station du seigneur de guerre impérial Mishra.
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Dans les Ruines d’Ossus
24 janvier 2010, par BenoîtLe Meduzrados II, chargé de passagers et de blessés, dispose d’une autonomie limitée. Le capitaine Jazz Mirg décide, en accord avec le colonel Tucker, de rejoindre la planète civilisée la plus proche non impériale. Le vaisseau passe donc quelques heures en hyperespace et se pose finalement sur une planète neutre dans la guerre civile galactique. L’endroit étant peu sûr, tout le monde est d’accord pour n’y passer qu’un minimum de temps.
Dorian Boff, qui a passé l’essentiel du voyage à (…) -
Périlleuse Évasion
12 septembre 2006, par GIOMLirb et Isak sont prisonniers dans un Stardestroyer et se trouvent bientôt en compagnie d’autres malheureux dont les secrets ne doivent pas tomber entre les mains de l’Empire… Ils vont donc tenter l’impossible évasion !
Happés par la gueule de l’immense Stardestroyer, Lirb et Isak sont rapidement faits prisonnier, même si Isak tentera malgré tout un baroud d’honneur… en vain.
Le duo se retrouve dans la même cellule que trois autres personnes : un vieux « professeur » humain et deux (…) -
Spike Arrow
26 septembre 2007, par GIOMSpike Arrow
Description : Grand et assez sec, il a les cheveux bruns et touffus, très souvent coiffés en fonction du vent.
Présentation :
Spike est encore assez jeune mais il présente très souvent l’apparence d’un homme blasé, voir désabusé par la vie en général. Toujours prêt à prendre des risques inconsidérés, l’idée de la mort ne lui fait absolument pas peur. Au contraire, il donne parfois l’impression qu’elle serait pour lui une délivrance si elle venait lors d’un acte héroïque (…) -
Partie du 2006/05/21 (21 mai 2006) Le Sith et l’Inquisiteur
21 mai 2006, par BenoîtTzantal contacte les Jedi pour les inviter à rencontrer le sinistre Grand Inquisiteur Tremayne...
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Partie du 2006/01/10 (10 janvier 2006)
17 janvier 2006, par lordmJoueurs présents : Alexandre « Noémie », Nicolas « Orkham », Étienne « Mido », Sébastien « Lord M ».
Alors que nous sommes en train d’observer la base Mandalorienne sur la lune de Théta, peu de solutions nous semblent envisageables pour infiltrer ce camp retranché des meilleurs guerriers de la galaxie. Finalement, une navette quitte la base. Nous décidons de partir à sa poursuite pour la capturer, et peut être nous en servir pour l’infiltration. Mais Roland a du mal à maîtriser son (…) -
Partie du 2006/01/31 (31 janvier 2006) Voyage temporel & conséquences
5 février 2006, par Benoît, GIOMLe MJ fait le point sur la situation au moment où s’est terminé la campagne de Minas.
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Chroniques d’Altaride N°4 Septembre 2012
2 septembre 2012, par BenoîtOn y parle de jeux de rôle et d’imaginaire en restant autour de la table de jeu. Trois points de vue pour trois approches différentes du jeu de rôle vous sont proposés : Joueur, Meneur et Créateur. Visite guidée de la maison du rôlisme... Dans ce quatrième numéro, un dossier spécial rentrée : des aides de jeu méd.-fan. et futuristes pour la rentrée en jeu de rôle... et astuces, conseils, réflexions, scénario... Vos remarques et commentaires sont attendus sur le forum des Altariens : (…)
la guilde d’Altaride