Campagne double MJ

Cette campagne est créée spécifiquement pour jouer avec deux groupes de joueurs distincts - voire opposés - dirigés chacun par un Meneur de Jeu particulier.
Chaque scénario met en scène les deux factions simultanément et de nombreuses interactions sont prévues.

La coordination entre les meneurs doit être importante, les joueurs devront essayer d’être sans doute un peu plus disciplinés que d’ordinaire... mais l’éxpérience vaut le détour.


Articles publiés dans cette rubrique

dimanche 22 janvier 2006
par  Benoît, Tzantal

03 - Le Projet Tarkin

L’Empire prépare un mauvais coup... Heureusement la Nouvelle République peut compter sur son grand cœur ! Mais cela sera-t-il suffisant ?

jeudi 21 juillet 2005
par  Benoît, Tzantal

02 - Le Courroux

Second scénario à 2 MJ créé et dirigé par Tzantal et Benoît.

samedi 11 juin 2005
par  Benoît, Tzantal

01 - Confrontation sur Arbato Tiin

Scénario pour deux meneurs de jeu permettant à deux factions de personnages de s’affronter (Empire et Nouvelle République)

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Brèves

30 avril 2013 - Réouverture du site des Altariens

Bonne nouvelle !
Le site de la guilde d’Altaride a migré vers son nouveau serveur, qui est (...)

26 avril 2008 - Projet de portail altarien de jeux de rôle

Bon, histoire de lancer un sujet polémique...
Star Wars Guerre Civile est une campagne de jeu (...)

26 septembre 2007 - Le retour du site

Bienvenue à nouveau dans nos pages !
Après une petite période compliquée au niveau de la gestion (...)

4 septembre 2006 - Maintenance du site

La Guilde d’Altaride se modernise et s’est procuré un nouvel hébergement.
Le site est donc (...)

12 avril 2006 - Fichez la paix à votre MJ !

Être un bon MJ, c’est faire en sorte que vos joueurs soient toujours heureux. Bon, ok, ça vous le (...)