Campagne double MJ

Cette campagne est créée spécifiquement pour jouer avec deux groupes de joueurs distincts - voire opposés - dirigés chacun par un Meneur de Jeu particulier.
Chaque scénario met en scène les deux factions simultanément et de nombreuses interactions sont prévues.
La coordination entre les meneurs doit être importante, les joueurs devront essayer d’être sans doute un peu plus disciplinés que d’ordinaire... mais l’éxpérience vaut le détour.
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03 - Le Projet Tarkin
L’Empire prépare un mauvais coup... Heureusement la Nouvelle République peut compter sur son grand cœur ! Mais cela sera-t-il suffisant ?

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02 - Le Courroux
Second scénario à 2 MJ créé et dirigé par Tzantal et Benoît.

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01 - Confrontation sur Arbato Tiin
Scénario pour deux meneurs de jeu permettant à deux factions de personnages de s’affronter (Empire et Nouvelle République)