Chapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
À la création, les Talents sont limités à un score compris entre 5 et 20. 0 correspondrait à la mort, et un score supérieur à 20 dépasse les limites physiques des antropoïdes interprétés par les joueurs. Seuls des effets magiques permettent de (…)
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règles
Ce mot-clef rassemble tous les articles référençant des règles pour le jeu de rôle Mythe d’Altaride.
Articles
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Les Talents
11 avril 2005, par Benoît -
Le Personnage ?
14 mars 2005, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
Un personnage est défini par 4 Domaines, qui cernent ses principaux traits physiques, psychiques et mentaux. Ils sont notés sur une base de 20 (1=minable, 20=super fort) bien qu’il soit possible de dépasser cette valeur, qui correspond au maximum (…) -
Armes & protections
10 mai 2006, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience 7. Armes & Protections
Si un personnage réussit à donner un coup en combat, il doit évaluer le nombre de points de domage qu’il inflige. Ces points peuvent être de deux types : Physique ou Lucidité (selon si l’attaquant cogne pour blesser ou pour (…) -
Nouvelle version de la feuille de personnage Altaride Alpha 5.0
1er décembre 2007, par Benoît(Anciennement désignée sous l’appellation 4.3)
La feuille (onglet Macro) a été remaniée au niveau de l’organisation des rubriques, plus facile à visualiser. Pratiquement toutes les caractéristiques sont ajustées automatiquement à l’aide de menus déroulants.
J’ai également modifié certains facteurs pour harmoniser les ajustements, et rajouté des ajustements, comme pour la Chance ou le Pays d’origine, qui influent maintenant les attributs et/ou les compétences.
Le gros avantage de tout (…) -
Altaride Alpha 1.0
11 mai 2006, par BenoîtCette version du jeu de rôle d’Altaride vise la simplicité. Les règles premières se sont peu à peu affinées, mais finalement, les points de règle sont si nombreux que le jeu perd en vigueur et en dynamisme. Pour soulager les Meneurs de Jeu (MJ) qui trouvent que gérer autant de paramètres simultanément nuit à l’action, voici de nouvelles règles pour jouer sur Altaride avec plus de fluidité.
-1. Le personnage échappe désormais à la Classe de Personnage, le joueur est libre de créer un (…) -
La Sorcellerie
10 mai 2006, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
Les habitués remarqueront qu’on parle désormais de Sorcellerie, et plus de magie (terme trop vague, et puis, « sorcellerie », c’est un mot plus classe !) 6.1. Les Écoles
Un personnage peut choisir d’appartenir dès s -
L’Expérience
10 mai 2006, par BenoîtChapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
En cours de jeu, chaque 1 sur 1D20 fait gagner 1 point d’Expérience au personnage. À la fin de chaque séance, un personnage gagne entre 15 et 50 points d’Expérience (moyenne de 25-30, plus ou moins selon la difficulté du scénario et la performance (…) -
Qu’est-ce que le jeu de rôle ?
14 mars 2005, par BenoîtLe jeu de rôle est un support ludique et éducatif un peu déroutant pour l’individu lambda. Cet article est donc destiné à palier à ce manque de culture en brisant les idées reçues pour tenter de décrire le sujet.
D’abord, le jeu, de rôle, qu’est-ce que ça n’est pas. Il ne faut pas le confondre avec d’autres jeux qui pourraient y ressembler, de loin.
Le jeu de rôle, ce n’est pas un jeu déguisé. Les joueurs sont au contraire plutôt calmes, réunis autour d’une table, avec des feuilles de (…) -
Tables & tableaux
26 août 2006, par BenoîtCette page rassemble l’essentiel des tables nécessaires à l’utilisation des règles Altaride Alpha.
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Forum des Altariens
20 décembre 2008, par Benoît, CédricLa guilde d’Altaride vous invite à échanger, discuter, partager autour des jeux de rôle et de l’imaginaire, sur le forum des Altariens.
Le forum sert en particulier à la préparation des prochains numéros de la revue rôliste mensuelle Chroniques d’Altaride. Tout le monde est invité à participer.
la guilde d’Altaride