Chapitre 0 Présentation Chapitre 1 Le Personnage Chapitre 2 Les Talents Chapitre 3 Les Compétences Chapitre 4 Les Endurances Chapitre 5 Les Scrupules Chapitre 6 La Sorcellerie Chapitre 7 Armes & protections Chapitre 8 L’Expérience
Les habitués remarqueront qu’on parle désormais de Sorcellerie, et plus de magie (terme trop vague, et puis, « sorcellerie », c’est un mot plus classe !) 6.1. Les Écoles
Un personnage peut choisir d’appartenir dès s
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Formation
Une Formation est une classe de personnage, un métier exercé par un personnage dans Mythe d’Altaride.
Articles
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La Sorcellerie
10 mai 2006, par Benoît -
Forum des Altariens
20 décembre 2008, par Benoît, CédricLa guilde d’Altaride vous invite à échanger, discuter, partager autour des jeux de rôle et de l’imaginaire, sur le forum des Altariens.
Le forum sert en particulier à la préparation des prochains numéros de la revue rôliste mensuelle Chroniques d’Altaride. Tout le monde est invité à participer. -
Les Archers
27 février 2005, par smeetLe principal point fort des personnages ayant choisi une Formation d’Archer est une grande adresse dans maniement d’armes de tir, comme en premier lieu l’arc et l’arbalète.
Les Archers sont des personnages souvent issus du milieu rural, ou sortent de cadres modestes. Nombre d’entre eux ont acquis une grande habileté dans l’utilisation des armes de tir grâce à la chasse. Un autre parcours de vie d’Archer consiste à s’engager assez jeune dans le corps de garde du château de sa ville ou de (…) -
Les Barbares
27 février 2005, par smeetLes Barbares sont des personnages robustes de très grande force physique, souvent redoutables en combat.
Les Barbares sont des personnages vigoureux venant souvent de contrées où la loi du plus fort est celle qui prévaut. La plupart des Barbares partis à l’aventure au hasard des routes ont quitté leur contrée d’origine pour découvrir le monde et gagner des richesses. Ils sont rudes et solides, résistant aux privations et aux intempéries. Les Barbares sont généralement des personnes au (…) -
Les Magiciens
27 février 2005, par smeetLes Magiciens sont des personnages ayant appris de grandes connaissances généralisées sur la pratique de la magie.
Les Magiciens débutants ont une réputation à bâtir, et ceux là sont le plus souvent soit apprentis d’un mage puissant, soit dans les hautes instances administratives pour obtenir une place à responsabilité dans le futur, soit partis sur les chemins de l’aventure. Le plus souvent, de bons appuis au niveau social et financier sont cruciaux pour les novices dans leur quête des (…) -
Les Formations
27 février 2005, par smeetUne chose essentielle pour les personnages participant à des aventures de Mythe d’Altaride est l’éventail des compétences à leur disposition. En effet, chacun possède ses talents, ses savoir-faire sur lesquels on s’appuie pour réaliser des actions. Les compétences caractérisent le personnage puisqu’elles regroupent ce qu’il est capable de faire et les domaines où il excelle. De plus, les compétences influencent directement sur la façon de jouer le personnage, de manière analogue à ce qu’une (…)
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Les Chevaliers
27 février 2005, par smeetLes Chevaliers sont des personnages fidèles à des principes décrits par un code d’honneur. Ils sont droits et loyaux. En outre, les Chevaliers maîtrisent les arts du combat.
Généralement, les Chevaliers sont associés à la noblesse altarienne. Ces personnages ont reçu une éducation riche et fournie, à la fois portée sur le maniement des armes et sur un code de conduite. Ces ordres reprennent généralement des principes religieux, ou se base sur la défense des opprimés ou la lutte pour une (…) -
Les Seigneurs de la guerre
27 février 2005, par smeetLes Seigneurs de la guerre sont des personnages dotés de compétences de combat et de sortilèges magiques.
La plupart des Seigneurs de la guerre sont des personnes ayant reçu une éducation mixte dans le domaine des armes et de magie. Souvent issus de la noblesse, nombre d’entre eux se rapprochent des Chevaliers de par la possession d’une terre et l’adhésion à un ordre de chevalerie. Cependant, ils ont une attitude plus indépendante, et recherchent davantage les honneurs par les faits (…) -
Nouvelle version de la feuille de personnage Altaride Alpha 5.0
1er décembre 2007, par Benoît(Anciennement désignée sous l’appellation 4.3)
La feuille (onglet Macro) a été remaniée au niveau de l’organisation des rubriques, plus facile à visualiser. Pratiquement toutes les caractéristiques sont ajustées automatiquement à l’aide de menus déroulants.
J’ai également modifié certains facteurs pour harmoniser les ajustements, et rajouté des ajustements, comme pour la Chance ou le Pays d’origine, qui influent maintenant les attributs et/ou les compétences.
Le gros avantage de tout (…) -
Les Prêtres
27 février 2005, par smeetLes Prêtres sont des personnages tirant leurs forces de leur foi en un culte, pratiquant une magie mystique.
Les personnages inspirés par la magie des Prêtres ont d’abord suivi les préceptes d’un culte religieux auquel ils sont très fidèles, entendant se mettre en harmonie avec les forces naturelles et sa divinité par la prière et la méditation. Il peut donc y avoir aussi bien des pacifistes généreux que des convertisseurs fanatiques. Sur Altaride, on peut distinguer principalement cinq (…)
la guilde d’Altaride