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Altaride Alpha
Tables & tableaux
v4.2
samedi 26 août 2006, par Benoît
Cette page rassemble l’essentiel des tables nécessaires à l’utilisation des règles Altaride Alpha.
Points de Création
| Âge |
+/-5 par an |
| Beauté |
+/-5 par rang |
| Taille |
+/-5 par rang |
| Poids |
+/-5 par rang |
| Statut social |
+/-5 par rang |
| Réputation |
+/-5 par rang |
| Caractéristiques |
10 pour 1 pt |
| Niveaux de Compétences |
1 pour 1pt (10 pour ouvrir à 1) |
| École de sorcellerie |
unique, 50 (sauf Guildes, en jeu) |
| Niveaux de sorcellerie |
1 pour 1pt (10 pour ouvrir à 1) |
| Avantages & Inconvénients |
Selon choix |
| Cases des États de Santé Physique |
Dépend de FOR+PER |
| Cases des États de Santé Mental |
Dépend de FOR+SAV |
| Moralité |
Gratuit, au choix du joueur (entre 5 et 15 / 20) |
Âge
| -1 an | 18 ans | +1 an |
| -5 points de Création |
Base |
+5 points de Création |
Malus d’expérience lié à l’âge
| Jusqu’à 31 ans | Aucun malus |
| 32 ans |
-1 |
| 34 ans |
-2 |
| 36 ans |
-3 |
| 38 ans |
-4 |
| 40 ans |
-5 |
| ... |
... |
| 50 ans |
-10 |
| 60 ans |
-15 |
| 70 ans |
-20 |
| 80 ans |
-25 |
| 90 ans |
-30 |
| (Âge/2 )-30 |
... |
Rangs
| Rang | Monstrueux | Extrême | Très Fort | Fort | Léger | Normal | Léger | Faible | Très Faible | Extrême | Monstrueux |
| Points |
25 |
20 |
15 |
10 |
5 |
0 |
-5 |
-10 |
-15 |
-20 |
-25 |
| Beauté |
Monstre |
Sensationnel |
Séduisant |
Attirant |
Bon |
Banal |
Mauvais |
Strict |
Laid |
Repoussant |
Monstre |
| Poids |
Monstre |
Obèse |
Gros |
Gras |
Enrobé |
Normal |
Svelte |
Mince |
Sec |
Squelettique |
Monstre |
| Taille |
Monstre |
Gigantesque |
Géant |
Très Grand |
Grand |
Normal |
Courtaud |
Petit |
Très Petit |
Nain |
Monstre |
| Statut Soc. |
Dirigeant |
Hte Noblesse |
Pte Noblesse |
Gde Bourgeoisie |
Bourgeois |
Moyenne |
Peuple |
Paysan |
Pauvre |
Miséreux |
Moins-que-rien |
| Réputation |
Héroïque |
Exceptionnel |
Émérite |
Sans tâche |
Plutôt Bon |
Tranquille |
Assez Mauvais |
Mauvais |
Très Mauvais |
Minable |
Vraiment Nul |
Caractéristiques
| Dextérité | Force | Perception | Savoir | Social |
| DEX |
FOR |
PER |
SAV |
SOC |
Compétences
| Compétence | Formule |
| Arme à Deux Mains |
FOR |
| Arme à Distance |
(DEX+FOR)/2 |
| Arme Contondante |
(DEX+FOR)/2 |
| Arme Courte |
DEX |
| Arme Longue |
FOR |
| Arme Standard |
(DEX+FOR)/2 |
| Art |
(DEX+PER)/2 |
| Art des Potions |
SAV |
| Artisanat |
(DEX+SAV)/2 |
| Bouclier |
FOR |
| Cascade |
(DEX+FOR)/2 |
| Chapardage |
(DEX+PER)/2 |
| Charisme |
SOC |
| Commerce |
(PER+SOC)/2 |
| Conduite d’Attelage |
(PER+SOC)/2 |
| Conn. de la Sorcellerie |
(PER+SAV)/2 |
| Course à Pied |
FOR |
| Crochetage |
DEX |
| Cultures |
(PER+SAV)/2 |
| Diplomatie |
(PER+SOC)/2 |
| Dissimulation |
PER |
| Éloquence |
SOC |
| Animaux |
(PER+SOC)/2 |
| Esquive |
(DEX+PER)/2 |
| Étiquette |
(SAV+SOC)/2 |
| Force de Caractère |
PER |
| Furtivité |
(PER+SOC)/2 |
| Herboristerie |
(PER+SAV)/2 |
| Ingénierie |
(DEX+SAV)/2 |
| Intimidation |
(FOR+SOC)/2 |
| Jeux |
(PER+SAV)/2 |
| Langues |
(SAV+SOC)/2 |
| Lois |
(SAV+SOC)/2 |
| Mythes & Légendes |
(SAV+SOC)/2 |
| Machines de Guerre |
(PER+SAV)/2 |
| Mains Nues |
(DEX+FOR)/2 |
| Natation |
FOR |
| Navigation |
(SAV+DEX)/2 |
| Premiers Soins |
SAV |
| Religions |
(SAV+SOC)/2 |
| Repérage |
(PER+SAV)/2 |
| Saltimbanque |
DEX |
| Séduction |
SOC |
| Théorie militaire |
(PER+SAV)/2 |
– La difficulté de base est de 20.
– 1 : échec critique (+1XP) -1D20
– 20 : réussite critique (+1XP) +1D20
Compétences de sorcellerie
| Sorcellerie | Formule |
| Incantations |
(SAV+FOR)/2 |
| Gestes |
(DEX+SAV)/2 |
| Runes |
(SAV+PER)/2 |
Table des facteurs de sorcellerie
| Difficulté | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | +5 |
| Lanceurs de sort |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
+1 |
| Cibles |
Soi |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
+1 |
| Puissance |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
+5 |
| Échelle |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
+1 |
| Portée |
Soi/Contact |
5M |
10M |
100M |
1KM |
10KM |
100KM |
+100 |
| Zone d’effet |
Soi/Cible/1M |
5M |
10M |
100M |
1KM |
10KM |
100KM |
+100 |
| Durée du sort |
1Tour |
2Tours |
1Min |
1Heure |
1Jour |
1Mois |
1An |
+1An |
| Durée d’incantation |
1Tour |
2Tours |
1Min |
1Heure |
1Jour |
1Mois |
1An |
+1An |
Les Mots et les Écoles de sorcellerie
| Élémentaliste | Enchanteur | Prêtre | Seigneur de la guerre | Non-affilié |
| Eau |
Illusion |
Protection |
Arme |
Soin |
| Air |
Lumière |
Bénédiction |
Bouclier |
Invocation |
| Terre |
Vision |
Malédiction |
Cage / Immobilisation |
Transformation |
| Feu |
Esprit |
Communication |
Domination / Intimidation |
Antimagie |
| Ténèbres |
Déplacement |
Vie |
Corps |
Autres |
Système d’échelle
| Échelon | Exemple | Bonus d’Échelle |
| Mini |
Lutin, fée-luciole, petit animal de type rat |
-10 |
| Petit |
Nain, gnome, elfe, gobelin, animal de type loup |
-5 |
| Normal |
Humain, orc, animal de type tigre |
0 |
| Grand |
Troll, animal de type cheval |
5 |
| Géant |
Géant, cyclope, animal de type éléphant |
10 |
| Immense |
Créature hors norme |
15 |
| Gigantesque |
Dragon, serpent des mers |
20 |