Petite galerie de blasons nordlandiens.
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Royaume du Nordlande
Articles
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Blasons nordlandiens
29 juillet 2005, par Benoît, Cédric -
Forum des Altariens
20 décembre 2008, par Benoît, CédricLa guilde d’Altaride vous invite à échanger, discuter, partager autour des jeux de rôle et de l’imaginaire, sur le forum des Altariens.
Le forum sert en particulier à la préparation des prochains numéros de la revue rôliste mensuelle Chroniques d’Altaride. Tout le monde est invité à participer. -
Royaume du Nordlande
25 février 2005, par BenoîtSiiué principalement sur le continent du pôle nord d’Altaride, le royaume de Nordlande est un pays froid aux coutumes rudes et ancestrales.
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Écran de jeu (illustrations)
25 janvier 2006, par Benoît, Cédric, YnckeQuelques illustrations du monde d’Altaride pour votre écran de jeu.
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Coutumes vestimentaires
11 mars 2005, par BenoîtOu comment s’habillent les habitants du Nordlande.
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Chroniques d’Altaride N°4 Septembre 2012
2 septembre 2012, par BenoîtOn y parle de jeux de rôle et d’imaginaire en restant autour de la table de jeu. Trois points de vue pour trois approches différentes du jeu de rôle vous sont proposés : Joueur, Meneur et Créateur. Visite guidée de la maison du rôlisme... Dans ce quatrième numéro, un dossier spécial rentrée : des aides de jeu méd.-fan. et futuristes pour la rentrée en jeu de rôle... et astuces, conseils, réflexions, scénario... Vos remarques et commentaires sont attendus sur le forum des Altariens : (…)
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Blasons de l’Alliance des Terres Barbares
27 février 2005, par smeetLes blasons suivants sont la propriété de La Guilde d’Altaride. Ils sont originaux et ont été conçus pour et seulement pour représenter des Royaumes, Nations ou villes de la planète. Royaumes du Sud de l’Alliance des Terres Barbares
Hostiel :
Truskal : Royaumes du Nord de l’Alliance des Terres Barbares
Nemed :
Vil-Truskal :
Vil-Hostiel :
Vil-Vigrid : -
Cherel, Benoît
16 mars 2005, par BenoîtPetit portrait du webmestre de ce site.
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Frère de Méhia
9 septembre 2006, par BenoîtDans le royaume de Nordlande, on raconte que des Humanoïdes capturés par les Orcs des montagnes sont redescendu un jour avec ce le Parchemin Vert. Convertis à la cause de Méhia, ils se mirent à prêcher dans les villes et les villages des plaines. Le culte de Méhia y est désormais bien implanté. Le parchemin légendaire aurait la faculté magique de n’apparaître qu’entre les mains d’un vrai croyant.
| Refrain : |
| Frère de Méhia, va de l’avant, toujours joyeux, toujours joyeux, |
| Frère (…) -
Résumé de La Caverne de Mortak
29 janvier 2005, par BenoîtCe résumé reprend la trame générale de l’aventure, sans tenir compte des choix particuliers des personnages.
1. La Campagne de la Cassette de Cractonn 1.1. La Caverne de Mortak
L’aîné du seigneur d’Éther, l’une des régions les plus influentes du royaume, est informé par son père que l’Empire des Mers commence une invasion rapide et brutale des côtes voisines. Les Korlaks sont désorganisés et le roi en place est un incapable qui ne semble pas réagir. Rien ne semble pouvoir arrêter (…)
la guilde d’Altaride