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Le Monde des Ténèbres
Tableau des armes de tir
Règles
samedi 22 juillet 2006, par
Dégâts : Indique le nombre de dés de bonus ajouté à votre groupement de dés pour l’utilisation d’une telle arme. Les armes à feu infligent des dégâts létaux aux gens normaux. Le genre de dégâts varie contre les ennemis surnaturels, comme les vampires, qui ne subissent que des dégâts contondants.
Portées : Les nombres sont la portée courte/moyenne/longue en mètres. Les attaques à portée moyenne subissent une pénalité de -2 et -4 à portée longue.
Chargeur : Indique le nombre de munitions qu’une arme peut contenir. +1 signifie qu’une balle peut être logée dans la chambre, prête à être tirée.
Force : Indique la Force minimale pour utiliser l’arme efficacement. Un personnage dont la Force serait insuffisante subirait une pénalité de -1 à ses tests d’attaque.
Taille : 1 : peut se cacher dans la main, 2 : peut se cacher dans un manteau, 3 : ne peut pas se cacher sur une personne.
Coût : Le nombre de points de l’atout Ressources nécessaire pour acquérir une telle arme.
†Cette arme se manie à deux mains. À une seule main, la Force nécessaire augmente d’un point. Par exemple, il faut une Force de 4 pour utiliser un fusil à pompe avec une seule main sans pénalité.
* Indique que l’arme bénéficie du tir automatique (rafale courte, moyenne ou longue, voir p. 163 - Le Monde des Ténèbres).
** Les arbalètes prennent trois tours pour être rechargées. Un personnage peut utiliser une arbalète pour tenter de planter un pieu dans le cœur d’une créature (pénalité de -4, au moins trois points de dégâts doivent être infligés au cours d’une seule attaque).
*** 9 rejoue (voir p. 138 - Le Monde des Ténèbres).
Type | Dégâts | Portées | Chargeur | Force | Taille | Coût | Exemple |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Petit revolver | 2 | 18/36/72 | 6 | â— â— | 1 | â— â— | SW M640 (38 mm spécial) |
Gros revolver | 3 | 32/64/128 | 6 | â— â— â— | 1 | â— â— | SW M29 (Magnum 44) |
Petit pistolet | 2 | 18/36/72 | 17+1 | â— â— | 1 | â— â— â— | Glock 17 (9 mm) |
Gros pistolet | 3 | 25/56/112 | 7+1 | â— â— â— | 1 | â— â— â— | Colt M1911A1 (ACP 45 mm) |
Fusil †| 5 | 182/364/728 | 5+1 | ◠◠| 3 | ◠◠| Remington M-700 (30.06) |
Petite mitraillette * | 2 | 22/44/88 | 30+1 | â— â— | 1 | â— â— â— | Ingram Mac-10 (9 mm) |
Grosse mitraillette †* | 3 | 45/90/180 | 30+1 | ◠◠◠| 2 | ◠◠◠| HK- MP-5 (9 mm) |
Fusil d’assaut †* | 4 | 137/274/548 | 42+1 | â— â— â— | 3 | â— â— â— | Steyr-Aug (5.56 mm) |
Fusil à pompe †| 4*** | 18/36/72 | 5+1 | â— â— â— | 2 | â— â— | Remington M81 (calibre 12) |
Arbalète **†| 3 | 36/72/144 | 1 | â— â— â— | 3 | â— â— â— |
Extrait du livre des règles du jeu de rôle Le Monde des Ténèbres, p. 172.