Facteurs de difficulté
Règles officielles
mercredi 10 mai 2006
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popularité : 90%
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Facteurs de difficulté
Difficulté de la tâche | Échelle de difficulté | Facteur aléatoire |
---|---|---|
Très facile | 1-5 | 1D |
Facile | 6-10 | 2D |
Moyenne | 11-15 | 3D-4D |
Difficile | 16-20 | 5D-6D |
Très difficile | 21-30 | 7D-8D |
Héroïque | + de 30 | + de 8D |
Modificateurs de difficulté
+1 à +5 | Le personnage jouit d’un léger avantage. |
---|---|
+6 à +10 | Le personnage jouit d’un avantage important. |
+11 à +15 | Le personnage jouit d’un avantage décisif et devrait logiquement l’emporter. |
+16 et au-delà | Le personnage en sait beaucoup plus sur la situation que son adversaire. |
Modificateurs des tirs
Couvert | Modificateur au FD |
---|---|
Fumée légère | +1D |
Fumée épaisse | +2D |
Fumée très épaisse | +4D |
Fumée pénombre | +1D |
Fumée clair de lune | +2D |
Fumée obscurité totale | +4D |
La cible est : | Modificateur au FD |
---|---|
1/4 abritée | +1D |
1/2 abritée | +2D |
3/4 abritée | +3D |
complètement abritée | impossible de toucher ; il faut d’abord détruire ce qui protège la cible |
Type de protection : | Vigueur de la protection à l’Échelle des personnages |
---|---|
Porte en bois mince | 1D |
Porte en bois épaisse | 3D |
Porte en bois métal standard | 3D |
Porte en bois renforcée | 4D |
Porte en bois anti-explosion | 6D |
La protection est : | Réduire les dommages de l’arme de : |
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Intacte | La cible est totalement protégée |
Légèrement endommagée | -4D |
Gravement endommagée | -2D |
Sévèrement endommagée | -1D |
Détruite | dommages normaux |