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Z-95 "Chasseur de Tête"
Chasseur multi-fonctions
vendredi 25 février 2005, par
- Z-95 "Chasseur de Tête"
Le Z-95 est l’un des plus vieux modèle de chasseur stellaire encore en usage et il a la réputation de très bien encaisser les coups lors des combats. Bien qu’il ne soit ni rapide ni particulièrement maniable, ses armes font de lui un adversaire redoutable. Et s’il ne peut pas vraiment se comparer avec des appareils modernes, tel que l’Intercepteur TIE ou le Aile-A, le Z-95 équipe encore bon nombre de flottes planétaires ou privées, ainsi qu’un grand nombre de bases de l’Alliance.
Engin : Z-95 Chasseur de Tête fabriqué par Incom/Subpro
Type : chasseur multi-fonctions, dont il existe de nombreuses variantes
Échelle : chasseurs stellaires
Longueur : 11,80 mètres
Compétence : Pilotage de Chasseur Stellaire : Z-95
Équipage : 1
Capacité de la Soute : 85 kilogrammes
Autonomie : un jours
Prix : 45 000 (occasion ; ce modèle n’est plus fabriqué)
Maniabilité : 1D
Vitesse Spatiale : 7
Vitesse Atmosphérique : 400 ; 1 150 km/h
Coque : 4D
Écrans : 1D
Senseurs : Passif : 15/0D Détection : 25/1D Recherche : 40/2D Focalisation : 1/2D
Armes :
2 Blasters Triples (asservis)
Arc de Tir : avant
Compétence : Canons de Vaisseau
Ordinateur de Visée : 1D
Portées Spatiales : 1-5/10/17
Portées Atmosphériques : 100-500/1000/1700 mètres
Dommages : 3D
1 Lance Missiles à Concussion
Arc de Tir : avant
Compétence : Lance-Projectiles : Missiles à Concussion
Ordinateur de Visée : 1D
Portées Spatiales : 1/3/7
Portées Atmosphériques : 50-100/300/700 mètres
Dommages : 7D