Aile-A

Intercepteur et chasseur multifonctions
vendredi 25 février 2005
par  Savatte
popularité : 91%

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Aile-A

- Conçu par le Général Jan Dodonna et l’ingénieur rebelle Walex Blissex, le Aile-A a été spécialement étudié afin de procurer à l’Alliance Rebelle un intercepteur à la fois rapide et maniable. Car, si le Aile-X se caractérise par une grande robustesse et une fiabilité irréprochable, il est également plus lent et moins agile que les chasseurs impériaux. Le Aile-A, lui, est l’un des appareils les plus véloces produits actuellement et sa maniabilité n’a rien à envier aux meilleurs appareils de l’Empire. Il a toutefois tendance à tomber rapidement en panne s’il n’est pas entretenu correctement. Ce défaut est dû aux contraintes imposées au châssis et au système d’alimentation par son formidable dispositif de propulsion. Du fait des réglages délicats qu’il requiert sans cesse (et des efforts déraisonnables exigés des pilotes rebelles), ce chasseur rapide possède les pires états de service de la flotte de l’Alliance Rebelle. Néanmoins, s’il bénéficie d’une maintenance appropriée, le Aile-A peut se révéler l’un des chasseurs les plus meurtriers qui soient.

Engin : chasseur Aile-A de l’Alliance

Type : intercepteur et chasseur multifonctions

Échelle : chasseurs stellaires

Longueur : 9,60 mètres

Compétence : Pilotage de Chasseur Stellaire : Aile-A

Équipage : 1

Capacité de la Soute : 40 kilogrammes

Autonomie : une semaine

Prix : 175 000 (neuf)

Multiplicateur d’Hyperpropulsion : x1

Navordinateur : limité à deux sauts

Maniabilité : 4D

Vitesse Spatiale : 12

Vitesse Atmosphérique : 450 ; 1 300 km/h

Coque : 2D+2

Écrans : 1D

Senseurs : Passif : 30/0D Détection : 50/1D Recherche : 75/2D Focalisation : 4/4D+1

Armes :

- 2 Canons Lasers (asservis)

Arc de Tir : avant

Compétence : Canons de Vaisseau

Ordinateur de Visée : 3D

Portées Spatiales : 1-3/12/25

Portées Atmosphériques : 100-300/1 200/2 500 mètres

Dommages : 5D

- 1 Brouilleur de visée

Arc de Tir : tous

Compétence : Senseurs : agit sur tous les chasseurs se trouvant à portée

Ordinateur de Visée : 2D

Portées Spatiales : 1-3/7/15

Portées Atmosphériques : 100-300/700/1 500 mètres

Dommages : -2D aux codes Ordinateur de Visée des appareils affectés


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