la guilde d’Altaride

Collectif ouvert d’écriture rôlistique

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Personnage

Dekker, Gash

Mercenaire

vendredi 18 novembre 2005, par Noemie

- Type de Fiche : Mercenaire
- Nom du Personnage : Gash Dekker
- Nom du Joueur : Alexandre « Noemie »
- Race : Humain
- Sexe : Masculin
- Âge : 36 ans
- Taille : 180 cm
- Poids : 80 kg
- Objectif :
- Citation : « Je crois qu’on est suivi... »

DEXTÉRITÉ 4D
Arme Blanche 7D+1
(A) Deux sabres 4D
Arme de jet 7D
Artillerie Blaster 6D
Blaster 14D
Course à Pied 5D
Esquive 8D
Grenade 7D
(S) Grenade : Grenade Flash 6D
Parade Arme Blanche 7D
Parade Mains Nues 5D
Lance-Projectiles 7D
Lance-Projectiles : Lance-Torpilles 6D
(A) Forge 3D
(A) Combat aveugle 4D+1
SAVOIR 2D
(S) Art : Design 2D+2
Bureaucratie 3D
(S) Érudition : Cortose 2D+1
(S) Érudition : Armes d’Infanterie 2D+1
(S) Érudition : Clonage 2D+1
(S) Érudition : Jedi 3D
Intimidation 5D
(S) Illégalité : Chasseurs de Primes 2D+1
Languages (Hutt) 2D+2
Maintien de l’Ordre 3D
(S) Maintien de l’Ordre : Chantier 3D+1
Survie 5D+1
(S) Survie : Milieu Urbain 5D
(S) Survie : Forêt 5D
(S) Survie : Égoûts 5D
(S) Survie : marecage 5D+2
(S) Systèmes Planétaires : Mon Calamari 2D+1
Tactique 5D
(S) Tactique : Émeute 5D
Technologie 4D
Volonté 5D
MÉCANIQUE 2D
Canons de Vaisseau 3D+1
Combinaison energetique 2D+2
Propulseur Dorsal 3D+1
Communication 2D2
Astrogation 3D+2
Transport spatiaux 4D
PERCEPTION 3D
Commandement 7D
Discrétion 7D
Escroquerie 5D
Investigation 5D
Persuasion 4D
Recherche 8D
(S) Recherche : Fouille 7D
(S) Recherche : Trafique d’Armes 7D
jeux video 3D+1
Meditation Silon Tar
VIGUEUR 4D
Combat à Mains Nues 6D
(A) Art Wookiee 1D
(A) Art Martiaux 1D
(A) Art Noghris 1D
Natation 4D
Escalade / Saut 5D
(S) Natation : Déplacement dans l’Espace 4D+2
Résistance 5D
(S) Résistance( maladies ) 4D+2
TECHNIQUE 3D
Réparation d’Armes de Vaisseau 5D
(A) Conception d’Armes de Vaisseau 2D
Réparation d’Armure 5D
(A) Conception d’Armure 5D
Réparation de Blaster 5D
(A) Conception de Blaster 3D
Démolition 4D
Premiers Soins 5D
(A) Medecine 5D+2
(S)(A) Medecine : Clonage 3D+1
Sécurité 3D+1
(S) T.I.G. 3D+2
Reparation vaisseaux Archaiques 3D+1

- TALENTS SPÉCIAUX

    • Aucun

- ÉQUIPEMENT

      • Tige Lumineuse
      • 30 900 crédits
      • Veste Protectrice (VIG+1 aux dommages énergétiques, VIG+1D aux dommages physiques)
      • Casque Predator (+1D en Blaster-Artillerie blaster-Lance projectiles-armes de jet, +4D/6D en Recherche, visée pour le canon d’épaule)
      • Communicateur modèle militaire
      • Pack énergétique standard pour blaster x2
      • Medpack x3
    • Armement :
      • Pistolet blaster lourd DL-44 avec viseur (+1D en blaster )
      • Fusil blaster avec lance-grenade + viseur (grenade x5)
      • Canon d’épaule (Dommages 8D)
      • Vibrolame x4 ( 2 normales et 2 dans les poignets )
      • Vibrocouteau
      • Grenade à fragmentation x3
      • Grenade Flash x2
      • Torpille à protons (échelle Chasseurs Stellaires) x6
      • Armures de stormcommando x3
      • Propulseur dorsal + 5 charges
      • Détonite (avec détonateurs)

- Points de Force : 3
- Sensible à la Force : NON
- Points de Côté Obscur : 0
- Points de Personnage : 5
- Points Cyber : 2


Date de la dernière partie : 20/12/2005

Portfolio

Messages

  • Elle est très impressionnante cette feuille de personnage : pleine de compétences avancées, de spécialités... et de gros chiffres !

    En tant que MJ de Dekker, je précise que chez moi, une fois que la compétence de base dépasse la spécialité, celle-ci refusionne avec la compétence de base et disparaît. On ne peut donc avoir (comme c’était le cas dans les règles officielles) de spécialisation au code-dé inférieur à celui de la compétence à laquelle elle se rattache (pour moi ça n’est pas très logique de se spécialiser pour être finalement moins doué...)
    Ce qui fait que par exemple tes spécialités en Survie, inférieures au score de Survie, n’ont plus lieu d’être, si ce n’est pour le côté esthétique de la chose.

    Et ça me redonne envie de donner des points gratuits dans des spécialités ayant servies pendant la séance, tiens.