Pouvoir requis :Concentration, Absorber / Dissiper l’Énergie, Télékinésie.
Difficulté d’Altération : La difficulté dépend de l’état (gazeux, liquide, solide) des molécules modifiées ainsi que de leur nombre, selon le tableau ci-dessous. État d’origine État recherché Difficulté Liquide Solide Très Difficile Liquide Gazeux Difficile Solide Liquide Très Difficile Solide Gazeux Héroïque +10 Gazeux Liquide Difficile Gazeux Solide Héroïque +10
Ces chiffres sont soumis à un modificateur de matériau, plus (...)
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Altération
La compétence de la Force Altération permet de modifier son environnement.
Articles
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Agitation Moléculaire
23 février 2005, par Benoît -
Philosophie & Sabrolaser
25 février 2005, par BenoîtCe livret présente de manière compilée la plupart des informations concernant les Jedi et les Sith, les deux plus grandes castes d’utilisateurs de la Force dans la galaxie : leurs règles, leurs pouvoirs, leurs artefacts. Pour mieux comprendre ce qu’est la Force...
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[Redirection] Liste de pouvoirs officiels et non-officiels
6 août 2005, par BenoîtListe complète des pouvoirs de la Force officiels ainsi que de nombreuses contributions "maisons", proposée par le site Star Wars Universe
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Conduit (English)
13 August 2005, by BenoîtCON
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Combat par Projection
10 mai 2006, par BenoîtPouvoir requis : Concentration, Télékinésie.
Difficulté en Contrôle : Difficile.
Difficulté en Sens : Difficile.
Difficulté en Altération : Moyennement Difficile, modifier selon la distance.
La cible doit être dans le champ de vision du Jedi.
Durée d’utilisation : Un round.
Effet : Combat par Projection permet à un Jedi d’affronter un adversaire et lui infliger des dommages sans le toucher physiquement. L’utilisation de ce pouvoir est très risqué : dans la majorité des cas, Combat par Projection (...) -
Transférer de la Force
10 août 2005, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Facile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : Moyennement Difficile.
Pouvoirs requis : Contrôler la Douleur, Contrôler la Douleur d’un Autre.
Temps requis : une minute.
Effet : ce pouvoir permet à son utilisateur de sauver un personnage mortellement blessé en lui transférant une partie de sa force vitale. L’état du mourant n’est alors pas modifié mais il reste néanmoins en vie s’il n’est pas blessé avant d’avoir pu être sopigné. Plongé dans une (...) -
Supprimer la Fatigue d’un Autre
10 mai 2006, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Facile.
Difficulté d’Altération : Moyennement Difficile. Modifiez en fonction de la proximité.
Pouvoirs requis : Accélérer la Guérison, Accélérer la Guérison d’un Autre, Contrôler la Douleur, Contrôler la Douleur d’un Autre, Supprimer la Fatigue.
Temps requis : une minute.
Effet : Ce pouvoir permet à un Jedi de supprimer les effets de la fatigue sur un autre. Cependant, contrairement au pouvoir de base, le Jedi peut attendre que sa cible soit effectivement fatiguée avant de lui (...) -
Harmonie avec la Force
9 septembre 2006, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Difficile. Modifiez en fonction de la proximité.
Difficulté de Sens : Difficile. Modifiez en fonction de la relation.
Difficulté d’Altération : Moyennement Difficile
Pouvoirs requis : Détection de Vie, Sentir la Vie, Projection Télépathique, Réception Télépathique.
Ce pouvoir peut être maintenu actif.
Effet : Ce pouvoir permet à plusieurs Jedi volontaires de manifester la puissance du Côté Lumineux. Tant que ce pouvoir est maintenu actif, la Force baigne les utilisateurs dans (...) -
Coordination Améliorée
23 février 2005, par BenoîtDifficulté de Contrôle : Moyennement Difficile, modifié en fonction de la proximité.
Difficulté de Sens : Difficile.
Difficulté d’Altération : Dépend du nombre d’individus affectés par ce pouvoir. Nombre d’individus affectés Difficulté 1-10 Très Facile 11-100 Facile 101-500 Moyennement Difficile 501-5 000 Difficile 5 001-50 000 Très Difficile 51 000-500 000 Héroïque (+ de 31)
Effet : L’emploi de ce pouvoir permet à un Jedi de coordonner les activités d’un groupe d’individus afin d’améliorer (...) -
Bouclier de Force Mineur
28 août 2006, par BenoîtPouvoir requis : Absorber / Dissiper l’Énergie, Concentration, Sens Exacerbés, Télékinésie.
Difficulté en Sens : Facile.
Difficulté en Altération : Moyennement Difficile.
Ce pouvoir peut être maintenu actif.
Effet : Ce pouvoir permet au Jedi d’envelopper son corps d’un bouclier généré par la Force. Ce bouclier peut être utilisé pour repousser l’énergie et la matière physique loin du corps du Jedi, jusqu’au niveau moléculaire.
Le bouclier est considéré comme une protection ajoutant 1D à la Vigueur pour (...)