Johner

Mercenaire
mardi 8 mars 2005
par  Benoît
popularité : 90%

Feuille de personnage

- Profession : Contrebandier
- Nom : JOHNER
- Joueur : Benoît Cherel
- Race : Humain
- Sexe : Masculin
- Âge : 32 ans
- Taille : 1,75 m.
- Poids : 69 kg
- Description physique :

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crâne rasé, machoire proéminante, yeux clairs et froids, cicatrice autour de l’œil gauche, corps sec, torse rugueux mais solide
- Présentation : Johner est le fils de Comy, un prostituée de Corrélia qui a mal tourné. Elle battait son fils, qui a supportépendant douze ans ces tortures, jusqu’à la mort de Comy, assassinée par un client. Resté seul, Johner a du très vite découvrir que la vie pour un jeune garçon orphelin est encore plus dure qu’avec sa mauvaise mère. Rossé par les gangs des rues, traqué par les riches bourgeois en mal de sensations fortes qui descendent dans les bas-quartiers pour « chasser », il finit par faire la rencontre de LÏ, un « nettoyeur ». Ce dernier le prend en affection et le protège. Johner se décide vite à suivre la voie de son mentor, malgré les hésitations de ce dernier. Et à quatorze ans, Johner commet son premier meurtre de sang-froid en assassinant un bourgeois d’un seul coup de vibrocouteau. Depuis ce jour, surtout après la mystérieuse disparition de LÏ, Johner a poursuivit son travail avec talent et application, bien que finesse et rafinement ne fassent pas partie de son vocabulaire...
- Personnalité :

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individualiste, farouche et grogneur, Johner ne donne pas facilement sa confiance car il tient à son indépendance et à sa neutralité.
- Objectifs : vivre l’instant, se marrer en faisant des blagues de mauvais goût...
- Citation : « Oh, oooh fais pas chier ! »
- Relations avec les autres personnages :

    • ORPHÉE : fille « tout-à-fait baisable », sang-froid et talent. Waô !
    • HARCHER : cyborg (beurk !), drogué (beurk !), mais sympa...
DEXTERITÉ 4D
Arme Blanche 6D+1
Blaster 4D+1
Esquive 5D+1
Parade Armes Blanches 6D+1
SAVOIR 2D
MECANIQUE 2D
PERCEPTION 2D
VIGUEUR 4D
TECHNIQUE 4D
Bricolage 4D+1
(A) Médecine 1D+1
Premiers Soins 6D

- Déplacement : 10
- Points de Force : 2
- Sensible àla Force : OUI
- Points du Côté Obscur : 1
- Points de Personnage : 3
- Talents Spéciaux : aucun

- Équipement :

    • 2 Vibrocouteaux (dissimulés dans les manches par un brouilleur et accrochés aux poignets sur des rails métalliques : dégainage instantané). Dommages VIG+3D+1 (max. 7D), Moyennement Difficile.

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