Ce résumé reprend la trame générale de l’aventure, sans tenir compte des choix particuliers des personnages.
1. La Campagne de la Cassette de Cractonn 1.1. La Caverne de Mortak
L’aîné du seigneur d’Éther, l’une des régions les plus influentes du royaume, est informé par son père que l’Empire des Mers commence une invasion rapide et brutale des côtes voisines. Les Korlaks sont désorganisés et le roi en place est un incapable qui ne semble pas réagir. Rien ne semble pouvoir arrêter l’Empire.
Le poussant (...)
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Espace MJ
Cette rubrique contient tout ce qu’un MJ doit savoir concernant le Cycle du korlak pour diriger ces aventures dans les meilleures conditions.