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> Les Règles des Architectes

6 juillet 2006, 18:17, par beghinre

Une courte critique de ce jeu RR².
J’aime beaucoup le système de jeu, il a l’air fluide et, à part pour la partie combat qui me semble être très aléatoire au niveau des dégats, bien équilibré. Par contre, je ne comprend pas trop pourquoi les cartes correspondent à des compétences : si on tire la carte associée lors d’un test de compétence, on a un bonus ou un truc du genre ?
Au niveau de l’univers, je bloque un peu plus : quel peut être le but des joueurs ? Au delà s’un scénar "David Vincent contre les envahisseurs", je ne vois pas trop ce qui peut être jouable. Les architectes sont omnipotents et omniscients et il n’y a aucun moyen de leur échapper. Peut être que des adversaires plus "accessibles" (à la manière des méchants de Matrix) permettraient de faire des scénarii où les PJ gagnent, au moins pour un temps.

Voilà, en tout cas, un jeu avec plein de bonnes idées dedans, si tu le développe il peut devenir vraiment bien sympa.