Remarque
du créateur : Lestar est le deuxième volet
de la Campagne de la Cassette de Cractônn, première
campagne du Cycle du Duc. C'est la suite directe de La Caverne
de Mortak, et elle commence à l'instant où nous
avions quitté les personnages, après leur formidable
rencontre dans la montagne.
La mission du personnage principal se poursuit et il faut donc redescendre
la montagne pour regagner la plaine puis Tospilas. Lestar raconte,
dans un premier temps, le trajet jusqu' à la plaine, puis s'attarde
sur les embûches rencontrées par les personnages dans
la cité de Lestar, capitale du mauvais Korlak du Wulfar. La
ville est décrite avec d'innombrables détails et les
possibilités d'aventures y sont très nombreuses. Je
recommande au Meneur de Jeu de ne pas mettre l'accent sur l'urgence
de la mission donnée par le duc d'Éther afin de permettre
aux personnages de profiter au maximum de la ville de Lestar. C'est
aussi leur dernier asile avant un voyage difficile vers les terres
du duc.
Je tiens à remercier Fred pour son remarquable travail de mise
en forme sur ordinateur. Il a su traduire mon écriture manuscrite
en jolis caractères d'imprimerie sur traitement de texte,e
t c'est un peu grâce à lui que vous pourrez découvrir
le scénario qui suit. Dans la série des remerciements
je mentionnerais aussi Syagre, le premier personnage a avoir testé
cette aventure, et qui est aujourd'hui l'un des trois personnages-joueurs
les plus expérimentés d'Altaride. Syagre était
évidemment interprété par mon cousin Cédric.
Lestar a été achevé en janvier 1997, après
un an exactement d'écriture. 137 pages manuscrites, des centaines
de personnages non-joueurs. La technique utilisée est toujours
similaire à celle employée dans La Caverne de Mortak
: les dialogues sont pré-rédigés, les rencontres
sont généralement dirigées de manière
linéaire mais les liens entre elles sont très souples.
La description totale de la cité permet encore plus de libertés,
mais le Meneur de Jeu doit bien connaître le contenu de la totalité
du scénario avant de commencer à le maîtriser.
L'aventure n'est pas excessivement difficile pour les personnages,
qui pourront surtout en tirer énormément d'expérience,
de manière à terminer la campagne avec des caractéristiques
dignes de héros légendaires.
Bon voyage
en Nordlande !