<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet title="XSL formatting" type="text/xsl" href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?page=backend.xslt" ?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
>

<channel xml:lang="fr">
	<title>la guilde d'Altaride</title>
	<link>http://www.altaride.com/spip/</link>
	<description>Ces pages sont consacr&#233;es aux jeux de r&#244;le et &#224; l'&#233;criture. L'association la guilde d'Altaride est un collectif ouvert d'&#233;criture et de cr&#233;ation, sp&#233;cialis&#233; dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de r&#244;le et de l'imaginaire, les Chroniques d'Altaride, et d&#233;veloppe plusieurs jeux de r&#244;le ind&#233;pendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de r&#244;le. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !</description>
	<language>fr</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>
	<atom:link href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?id_rubrique=59&amp;page=backend" rel="self" type="application/rss+xml" />

	<image>
		<title>la guilde d'Altaride</title>
		<url>http://www.altaride.com/spip/local/cache-vignettes/L144xH45/siteon0-71aa1.png?1773781019</url>
		<link>http://www.altaride.com/spip/</link>
		<height>45</height>
		<width>144</width>
	</image>



<item xml:lang="fr">
		<title>La soci&#233;t&#233; du Khitarl</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article180</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article180</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:47:42Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Khitarl est un royaume nain, et la construction de ce pays s'est faite dans une grande tradition de ce peuple. &lt;br class='autobr' /&gt;
Les gens du Khitarl sont tr&#232;s laborieux, et l'&#233;tablissement du pays s'est faite autour de la constructions d'ouvrages miniers, de forges et de m&#233;tallurgies. Les plus importantes cit&#233;s sont nich&#233;es dans les falaises des canyons, et les habitats sont souvent semi-troglodytes. Afin de relier un endroit du royaume &#224; un autre sans avoir &#224; subir les affres d'une travers&#233;e dans les (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique72" rel="directory"&gt;Khitarl&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les terres du Khitarl</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article179</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article179</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:46:49Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Khitarl est situ&#233;e dans la partie australe du P&#233;l&#235;ar. Cette r&#233;gion comprend la partie la plus montagneuse du P&#233;l&#235;ar et la Presqu'&#238;le d'Eikl. Les vall&#233;es sont tr&#232;s &#233;troites et escarp&#233;es, et le climat est tr&#232;s aride et sec dans la plupart des r&#233;gions. Seules la Presqu'&#238;le d'Eikl et la r&#233;gion entourant la Baie de Leistee sont un peu moins vallonn&#233;es. La v&#233;g&#233;tation est tr&#232;s irr&#233;guli&#232;re, assez pauvre en g&#233;n&#233;ral, mais les montagnes du Khitarl est constell&#233;e de micro-climats, si bien qu'une (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique72" rel="directory"&gt;Khitarl&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Histoire et politique</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article178</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article178</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:45:58Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Khitarl est un royaume qui existait bien avant la cr&#233;ation du Pacte. Son nom vient de l'orcsa&#239; Khith-Ahrl, qui signifie &#171; les montagnes des titans &#187;. Le souverain du Khitarl, comme dans les autres royaumes nains, est le roi, et le pouvoir est transmis de p&#232;re en fils. Le roi du Khitarl est le ma&#238;tre de l'ordre de chevalerie du Pacte. &lt;br class='autobr' /&gt;
Les vassaux sont &#233;tablis dans une hi&#233;rarchie de rangs de noblesse (avec 5 rangs : duc, marquis, comte, baron et chevalier) qui ont autorit&#233; sur leur (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique72" rel="directory"&gt;Khitarl&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>La soci&#233;t&#233; du Siragh</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article177</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article177</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:43:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Siragh a une soci&#233;t&#233; &#224; l'architecture particuli&#232;re. En effet, avant l'&#233;dification du Pacte, les clans orcs ne vivaient qu'en tribus nomades vivant de chasse, de p&#234;che et de cueillette. C'est apr&#232;s la fondation du Pacte que Warogh Straghahrl, sous les conseil de la reine Tiasil, d&#233;cida de la cr&#233;ation d'Orst-Ghim, la &#171; premi&#232;re ville &#187;, afin de faciliter l'implantation d'instances administratives et de commerces. Depuis, la soci&#233;t&#233; du Siragh est principalement bas&#233;e sur trois groupes : tout (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique71" rel="directory"&gt;Siragh&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les terres du Siragh</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article176</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article176</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:42:38Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Siragh est situ&#233; sur la partie orientale du P&#233;l&#235;ar. Le pays est assez uniform&#233;ment vallonn&#233;, avec les montagnes les plus importantes au centre du pays. Les r&#233;gions sont verdoyantes, avec de nombreux pr&#233;s et for&#234;ts, &#224; l'exception d'une partie au sud-est appel&#233;e Korun Ghator (&#171; le pays d&#233;sert &#187;), qui est aride et d&#233;sertique. &lt;br class='autobr' /&gt;
Quelques &#233;l&#233;ments sur le Siragh : &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; Climat : temp&#233;r&#233; assez doux et vari&#233;, sans changement brutaux de temps, le climat est assez agr&#233;able
&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; Point culminant : (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique71" rel="directory"&gt;Siragh&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Histoire et politique</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article175</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article175</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:41:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Siragh est la r&#233;gion du P&#233;l&#235;ar occup&#233;e par les orcs. Il en fut ainsi avant l'arriv&#233;e des colons et la Guerre du Faux-Dieu. Cette terre fut longtemps et souvent disput&#233;e, mais jamais r&#233;ellement conquise. La constitution mais surtout la reconnaissance du Siragh est due &#224; la grande intelligence du chef des chef de clans Warogh Straghahrl (&#171; guerrier &#224; la force de titan &#187;), qui fit irruption &#224; la Rencontre de Faughros, pour le d&#233;nouement historique que l'on sait. Le nom de &#171; Siragh &#187; est du (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique71" rel="directory"&gt;Siragh&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Histoire et politique</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article172</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article172</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:35:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;L'existence du Nekal remonte &#224; la guerre du Faux-Dieu, o&#249; les elfes qui avaient p&#233;n&#233;tr&#233; dans ces r&#233;gions l'avaient baptis&#233;e &#171; Nenkal &#187;, les Eaux brillantes. L'Histoire du pays fut tr&#232;s chaotique entre les lendemains de la guerre du Faux Dieu et la cr&#233;ation du Pacte. La r&#233;gion &#233;tait d'abord divis&#233;e en 18 comt&#233;s rivaux qui se disputaient pouvoirs, richesses et territoires. Les r&#233;gions devinrent le th&#233;&#226;tre d'une guerre civile incessante, pour quelques g&#233;n&#233;rations. &#192; forces de coalitions, de (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique70" rel="directory"&gt;Nekal&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>La soci&#233;t&#233; du Nekal</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article174</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article174</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:34:58Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Nekal est un pays o&#249; les nains dominent. Cependant, il est fait de diff&#233;rentes cultures qui se sont d&#233;velopp&#233;es du temps o&#249; les comt&#233;s se livraient bataille. &#192; pr&#233;sent, ces diff&#233;rents aspect donnent une compl&#233;mentarit&#233; d'une grande richesse pour le royaume. &#192; Faughros, l'activit&#233; est centr&#233;e sur les &#233;changes maritimes, puisque cette cit&#233; constitue le port le plus important de la Grande Puissance. Dans les plaines de Pertalath (&#171; La plaine seule &#187;), l'agriculture domine, en particulier les (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique70" rel="directory"&gt;Nekal&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les terres du Nekal</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article173</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article173</guid>
		<dc:date>2005-03-06T21:34:19Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Nekal occupe la partie occidentale du P&#233;l&#235;ar. Topographiquement, le pays se d&#233;coupe en quatre r&#233;gion : autour de Faughros, o&#249; le paysage est assez doucement vallonn&#233; avec des collines verdoyantes, des for&#234;ts et des prairies, puis, au sud-ouest de cette r&#233;gion, une vaste plaine herbeuse uniforme. Ensuite, au sud de cette plaine, dans la r&#233;gion d'Iscl&#239;n, le paysage est tr&#232;s vallonn&#233; avec la c&#244;te tr&#232;s d&#233;coup&#233; et des bras de mer venant s'engouffrer loin &#224; l'int&#233;rieur des terres. Enfin, au (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique70" rel="directory"&gt;Nekal&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>La soci&#233;t&#233; du Toralm</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article168</link>
		<guid isPermaLink="true">http://www.altaride.com/spip/spip.php?article168</guid>
		<dc:date>2005-03-05T22:40:32Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>C&#233;dric</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Le Toralm est un royaume nain avec la culture et les traditions li&#233;es aux peuples nains. Cependant, l'activit&#233; principale du pays est l'agriculture. La vie rurale a une grande importance dans ce pays. Ces cultures sont essentiellement c&#233;r&#233;ali&#232;res, donnant principalement deux &#233;l&#233;ments important de la vie quotidienne : le pain, pour manger, et la bi&#232;re, pour boire. La bi&#232;re du Toralm &#224; pr&#233;sent est tr&#232;s r&#233;put&#233;e dans tout Altaride, avec un panel vari&#233; de boissons &#224; la saveur cors&#233;e. Dans le sud (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique69" rel="directory"&gt;Toralm&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>



</channel>

</rss>
