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	<title>la guilde d'Altaride</title>
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	<description>Ces pages sont consacr&#233;es aux jeux de r&#244;le et &#224; l'&#233;criture. L'association la guilde d'Altaride est un collectif ouvert d'&#233;criture et de cr&#233;ation, sp&#233;cialis&#233; dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de r&#244;le et de l'imaginaire, les Chroniques d'Altaride, et d&#233;veloppe plusieurs jeux de r&#244;le ind&#233;pendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de r&#244;le. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !</description>
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		<title>la guilde d'Altaride</title>
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		<title>L'H&#233;ritage d'Ogmios et Domona</title>
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&lt;p&gt;La Roue du Temps tourne et s'applique &#224; entra&#238;ner dans son sillage sa logique. C'est ainsi qu'alors qu'Aodren et moi n'avions pas particip&#233; &#224; la premi&#232;re exp&#233;dition vers Gouarec, nous nous trouv&#226;mes pr&#233;sent sur cette petite colline surplombant le petit village de p&#232;lerinage. &lt;br class='autobr' /&gt; Il faisait nuit noire. Nous explorions les alentours de la ville et observions plus particuli&#232;rement la grande masure qui avait &#233;t&#233; rep&#233;r&#233;e comme le lieu d'habitats de templiers dans la r&#233;gion. Ce fut alors que la (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>P&#232;lerinage vers le pass&#233;</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Gouarec, petite ville de p&#232;lerinage en Bretagne. Pour nous aussi, cette ville fut une &#233;tape importante de notre p&#232;lerinage de qu&#234;te de connaissance sur notre pass&#233;. &lt;br class='autobr' /&gt; Et pourtant, je n'avais pas jug&#233; utile de me rendre sur place, pas plus qu'Aodren. Etonnant choix mais la Roue du Temps impose son rythme comme nous le verrons. Il &#233;tait dit qu'Aodren et moi devions y &#234;tre. Xzyl, Ulfius, Perkrax et Pavel, &#233;taient donc partis pour cette enqu&#234;te. Les paragraphes qui suivent relatent le r&#233;cit (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Songes et r&#233;alit&#233;s</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Qu'est-ce que le Destin ? Notre route est-elle trac&#233;e ? C'est par des questions que ma pens&#233;es trouvait &#224; se mettre en place. Ce voyage, bien plus long que pr&#233;vu, fut extr&#234;mement riche en r&#233;ponses mais aussi en questions. &lt;br class='autobr' /&gt; Qui sommes-nous ? Tout homme, m&#234;me le plus simple &#171; vulgaire &#187; (pour reprendre ce terme consacr&#233;) s'est d&#233;j&#224; pos&#233; cette question. Je ne faisais pas exception. Et les d&#233;couvertes dans les restes de l'Alliance de l'Hyppocampe avaient accentu&#233; ce questionnement. Je devais (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Au c&#339;ur de l'Hippocampe</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Nous avions retrouv&#233; l'entr&#233;e de l'Alliance de l'Hippocampe. Une Alliance disparue depuis 174 ans ! Mais une Alliance dont l'entr&#233;e restait gard&#233;e, et pas par n'importe qui. &lt;br class='autobr' /&gt; Ulfius l'avait aper&#231;u. Il sortit de sous sa cuirasse une dent impressionnante. Des fois j'en oubliais qu'Ulfius &#233;tait de la maison Flambeau&#8230; &lt;br class='autobr' /&gt;
Aussit&#244;t apparut un dragon. Un jeune dragon de &#171; seulement &#187; deux ou trois m&#232;tres de haut. La cr&#233;ature se jeta aussit&#244;t sur Ulfius... et le l&#233;cha en criant &#171; maman ! &#187;. Pass&#233; (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>&#192; la recherche de l'Hippocampe</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;&#034;Passe par la pointe de l'Alesnaz qui est la ville de Redhonis et dirige-toi vers le milieu de sa base, entre Foug&#232;res et le Menhir de la Pierre Blanche. Tu trouveras alors l'Hippocampe baign&#233; par des eaux tranquilles, il n'est pas n&#233;cessaire d'avoir le Pas du Christ, ni d'avoir la Foi, Il suffit de s'appuyer sur le bon Rocher.&#034; &lt;br class='autobr' /&gt; Nous avions trouv&#233; les eaux tranquilles de l'hippocampe. Restait &#224; trouver l'hippocampe. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ulfius et Aodren &#233;taient all&#233;s vers le village et y avaient aper&#231;u des (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>L'&#201;tang du Diable </title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;La chaleur de l'&#233;t&#233; r&#233;chauffait les terres de Fay et, tandis que les villageois travaillaient dur au champ, Veritas Alibi allait sans vraiment en avoir conscience, faire un pas en avant dans le monde politique de l'Ordre d'Herm&#232;s. A titre plus personnel, j'allais beaucoup avanc&#233; dans la connaissance de moi-m&#234;me. &lt;br class='autobr' /&gt; Cette qu&#234;te que j'imaginais &#234;tre une qu&#234;te personnelle &#233;tait devenue partag&#233;e. La d&#233;couverte des documents dans les restes du laboratoire laiss&#233; par Craneval avaient en effet (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Un simple combat</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;La fille du bourgmestre &#233;tait saine et sauve. Nos ennemis s'&#233;taient retranch&#233;s dans la derni&#232;re et principale grotte de la Colline aux Gobelins. Mais certaines choses inattendues se pass&#232;rent... &lt;br class='autobr' /&gt; Tout semblait se passer &#224; une vitesse r&#233;duite. Comme si je pouvais analyser chaque mouvement, chaque instant, si infime soit-il... Voir ce qui aurait pu &#234;tre fait, autrement ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Un petit chevalier, un grand et gros guerrier &#224; la hache, un grand guerrier magique... et peut-&#234;tre un petit &#234;tre (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>La Colline aux Gobelins</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;La traque avait port&#233; fruit. Les brigands s'&#233;taient r&#233;fugi&#233;s dans la Colline aux Gobelins. Mais nous ne savions ni combien, ni quelles armes, ni quelle adversit&#233; nous attendait. &lt;br class='autobr' /&gt; La petite Blanche, que nous ne consid&#233;rions d&#233;j&#224; plus comme une enfant, avait gravi la colline en &#233;claireur. L'homme en faction &#233;tait d&#233;j&#224; hors de combat quand nous arriv&#226;mes. Cela nous apparut presque &#171; normal &#187;. Blanche avait ce don pour passer inaper&#231;u voir rendre inaper&#231;u ses actions. Tibors avait demand&#233; &#224; (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Fin de spectacle</title>
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&lt;p&gt;Le printemps r&#233;gnait sur notre jeune Alliance. Nous savions les temps p&#233;rilleux mais ce d&#233;but d'&#233;t&#233; 1187 nous le prouva. &lt;br class='autobr' /&gt; Nous &#233;tions tous r&#233;unis, y compris Tibors, dans notre Salle du Conseil au premier (et alors unique) sous-sol de l'Alliance : Xzyl et Blanche y donnaient le spectacle qui nous r&#233;v&#233;la leurs talents sur l'ombre. Alors que le spectacle venait juste de se terminer, une cloche rouge apparut au pieds de l'Arbre et nous alerta d'un son clair et franc : deux cavaliers dont un (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique248" rel="directory"&gt;Ailin Doublevue - Tome III &#171; D&#233;couvertes &#187;&lt;/a&gt;


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		<title>Le village de la Boucarderie</title>
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&lt;p&gt;En cette chaleur de fin d'&#233;t&#233;, la visite au village de la Boucarderie allait nous apporter une source de Vis en plus... mais pas seulement. &lt;br class='autobr' /&gt; La chaleur de l'&#233;t&#233; &#233;tait maximale et l'absence de vent laissait stagner une odeur de pourriture &#224; travers la for&#234;t. Preuve que nous approchions des lieux. Le lieu n'&#233;tait pas si &#233;loign&#233; de l'Alliance, aussi nous &#233;tions venus nombreux : Aodren, Xzyl, Amalrik, Ulfius, Blanche, Tibors et moi-m&#234;me. Lug ne nous avait pas accompagn&#233; mais Blanche faisait (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique248" rel="directory"&gt;Ailin Doublevue - Tome III &#171; D&#233;couvertes &#187;&lt;/a&gt;


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