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	<title>la guilde d'Altaride</title>
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	<description>Ces pages sont consacr&#233;es aux jeux de r&#244;le et &#224; l'&#233;criture. L'association la guilde d'Altaride est un collectif ouvert d'&#233;criture et de cr&#233;ation, sp&#233;cialis&#233; dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de r&#244;le et de l'imaginaire, les Chroniques d'Altaride, et d&#233;veloppe plusieurs jeux de r&#244;le ind&#233;pendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de r&#244;le. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !</description>
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		<title>la guilde d'Altaride</title>
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		<title>Un retour probl&#233;matique</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



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&lt;p&gt;Cinquante ann&#233;es pass&#233;es &#224; me battre face &#224; toutes sortes d'ennemis. Je pensais avoir fait le plus dur mais avec le retour du quatuor, il me reste maintenant &#224; g&#233;rer mes &#171; amis &#187;, ce qui promet d'&#234;tre bien plus compliqu&#233;... &lt;br class='autobr' /&gt; Kallic&#233;, Ao, Cush et Assh&#226;ni m'ont racont&#233; leur p&#233;riple et sont maintenant d&#233;cid&#233; &#224; en faire part au Prince. Je n'ai malheureusement pas encore eu le temps d'exploiter ces informations avant que tout le monde en ville soit au courant. Beaucoup de choses risquent d'&#234;tre (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>La disparition</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



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&lt;p&gt;Une fois de plus ce ne sont ni la prudence ni la raison qui ont guid&#233; nos d&#233;cisions. Et les voici partant la dague aux dents, bien d&#233;cid&#233;s &#224; affronter le Temple de Marduk. Et le pire c'est que je me retrouve une fois de plus &#224; les accompagner. J ai certes mes objectifs personnels dans cette exp&#233;dition qui ne sont certainement pas de sauver un rat ou un mortel mais bon, le risque n'en est pas moins r&#233;el. &lt;br class='autobr' /&gt; Assh&#226;ni a creus&#233; pour nous un passage vers le premier sous-sol du temple, en suivant (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Prions ensemble...</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



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&lt;p&gt;La journ&#233;e se termine dans la cabane de bergers. Je repose mon corps sur le dos muscl&#233; et tendu d'Aoyuntha&#239;. La nuit qui s'annonce et les suivantes promettent d'&#234;tre cruciales. &lt;br class='autobr' /&gt; Nous voici de retour &#224; la civilisation. L'activit&#233; des rues de Babylone la nuit lui donnent un sentiment d'assurance. Je suis ici chez moi, pens&#233;-je en jouant machinalement avec mon pendentif. Aoyuntha&#239; a propos&#233; d'aller directement aux jardins pour voir si Cush y est avec le calice. J'esp&#232;re y trouver &#233;galement (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Petite exp&#233;dition au grand air</title>
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		<dc:date>2010-09-08T15:22:32Z</dc:date>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Dix jours se sont pass&#233;s depuis cette fameuse nuit de r&#233;v&#233;lations... ou non r&#233;v&#233;lations. Assh&#226;ni a eu le temps de s'offrir la libert&#233; de son exp&#233;dition personnelle. Et qu'avons-nous fait de notre c&#244;t&#233; ? Rien. &lt;br class='autobr' /&gt; La nuit nous retrouve rassembl&#233;s chez moi. Je demande &#224; Assh&#226;ni quelques nouvelles d'Assur. Et sa r&#233;ponse n'est gu&#232;re engageante. De nouveaux Immortels sont arriv&#233;s en ville. Des Immortels peu avenants et aux moeurs brutales. Cush nous apprend que la C&#244;terie Khallid lui a relay&#233; des (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Petits secrets et r&#233;v&#233;lations</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Visiter la zone de l'ancien palais royal pour rencontrer les responsables de la C&#244;terie Khallid. Je ne sais pas qui a eu cette id&#233;e mais je suis bien la plus stupide d'avoir ainsi suivi le groupe... &lt;br class='autobr' /&gt; Nous avons assist&#233; au spectacle des combats de gladiateurs. Brutal, violent et.... palpitant. J'aurai au moins trouv&#233; un int&#233;r&#234;t plaisant &#224; cette excursion. Nous descendons dans les sous-sol du palais. Chaque grille qui se referme derri&#232;re nous r&#233;sonne comme un rappel : &#171; Mais pourquoi (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Secrets de Babylone</title>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>



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&lt;p&gt;Deux semaines que je suis arriv&#233;e &#224; Babylone et plusieurs sujets restent &#224; explorer, parmi lesquels la disparition d'Ishtar. &lt;br class='autobr' /&gt; Deux semaines que nous sommes arriv&#233;s &#224; Babylone. J'ai pu acheter la maison que je d&#233;sirais dans le quartier marchant qui m'a &#233;t&#233; attribu&#233;. Kallic&#233;, Aoyunta&#239; et moi nous retrouvons r&#233;guli&#232;rement pour &#233;voquer nos projets communs. Kallic&#233; a bien avanc&#233;. Elle a rendez-vous avec sa jeune apprentie au Temple de Marduk, dont le Grand Pr&#234;tre est mage. Nous saurons bient&#244;t (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		<title>Babylone la grande</title>
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		<dc:date>2010-08-10T07:53:35Z</dc:date>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>


		<dc:subject>Fils des si&#232;cles</dc:subject>
		<dc:subject>sc&#233;nario</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Nous voici &#224; Babylone. Les nuits qui viennent vont nous permettre d'y faire nos premiers pas, d&#233;terminants si nous voulons nous y installer de fa&#231;on durable. &lt;br class='autobr' /&gt; Seconde nuit &#224; Babylone. Nous parcourons les rues qui sillonnent les hauteurs de la ville. Le quartier est superbe, m&#234;me de nuit. Les philosophes terminent leurs discours au milieu d'&#233;tudiants plus ou moins jeunes. Des arbres bordent les rues et des gardes en arme sillonnent les all&#233;es. Nous voici &#224; la villa du Prince de la ville. (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot83" rel="tag"&gt;Fils des si&#232;cles&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot86" rel="tag"&gt;sc&#233;nario&lt;/a&gt;

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		<title>Un voyage sans encombres</title>
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		<dc:date>2010-07-29T13:12:19Z</dc:date>
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		<dc:creator>GIOM</dc:creator>


		<dc:subject>Fils des si&#232;cles</dc:subject>
		<dc:subject>sc&#233;nario</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;La premi&#232;re journ&#233;e du voyage s'est pass&#233;e sans incidents. Au r&#233;veil, la caravane s'appr&#234;te &#224; partir quand Ecum&#233;nas, mon fid&#232;le garde du corps, m'annonce que les autres &#201;lus ne sont toujours pas revenus au campement. &lt;br class='autobr' /&gt; Comme &#224; chaque cr&#233;puscule, je me r&#233;veille brusquement, r&#233;gul&#233;e par cette horloge interne invisible. Kallic&#233; &#224; mes c&#244;t&#233;s, vient elle aussi d'ouvrir les yeux. Dehors le camp semble commencer &#224; s'animer. &lt;br class='autobr' /&gt;
J'ouvre l'&#233;paisse protection du chariot et constate avec satisfaction (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique211" rel="directory"&gt;02 - M&#233;sopotamie&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot83" rel="tag"&gt;Fils des si&#232;cles&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot86" rel="tag"&gt;sc&#233;nario&lt;/a&gt;

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		<title>&#192; la crois&#233;e d'Assur</title>
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		<dc:subject>Fils des si&#232;cles</dc:subject>
		<dc:subject>sc&#233;nario</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Assur. Voil&#224; pr&#232;s de dix ans que je r&#233;side dans cette immense cit&#233;. Une cit&#233; prometteuse et pleine d'avenir mais l'heure du d&#233;part est pourtant l&#224;... &lt;br class='autobr' /&gt; Depuis des dizaines d'ann&#233;es que je travaille sur cette potion j'ai enfin compris son fonctionnement et sa th&#233;orie. Une r&#233;ussite tr&#232;s int&#233;ressante. Mais pourtant, apr&#232;s plusieurs semaines de travail sur le sujet, je dois me rendre &#224; l'&#233;vidence : mes connaissances en alchimie sont trop limit&#233;es pour que je parvienne seule &#224; passer de la (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot83" rel="tag"&gt;Fils des si&#232;cles&lt;/a&gt;, 
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