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	<title>la guilde d'Altaride</title>
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	<description>Ces pages sont consacr&#233;es aux jeux de r&#244;le et &#224; l'&#233;criture. L'association la guilde d'Altaride est un collectif ouvert d'&#233;criture et de cr&#233;ation, sp&#233;cialis&#233; dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de r&#244;le et de l'imaginaire, les Chroniques d'Altaride, et d&#233;veloppe plusieurs jeux de r&#244;le ind&#233;pendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de r&#244;le. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !</description>
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		<title>la guilde d'Altaride</title>
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		<title>Dur&#233;e d'une torpeur</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Beno&#238;t</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Table de calcul du temps pass&#233; en torpeur. La base de temps d&#233;termin&#233;e par le score en Humanit&#233; est multipli&#233;e par la Puissance du sang du vampire au moment o&#249; il tombe en torpeur. &lt;br class='autobr' /&gt; | Humanit&#233; | Base temps |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|10| Un jour |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|9| Deux jours |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|8| Trois jours |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|7| Une semaine |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|6| Deux semaines |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|5| Un mois |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|4| Un an |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|3| Une d&#233;cennie |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|2| Cinq d&#233;cennies |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|1| Un si&#232;cle |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|0| Un mill&#233;naire |&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique243" rel="directory"&gt;Atouts pour tout vampire&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Visage de poup&#233;e (&#226;&#8364;&#162;)</title>
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		<dc:date>2011-12-13T15:44:09Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>atout</dc:subject>
		<dc:subject>Mekhet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#8211; Effet : Quelque soit l'&#233;tat de l'apparence du personnage de la veille, lorsqu'il se r&#233;veille de son sommeil diurne, il appara&#238;t toujours impeccablement soign&#233;, sans avoir besoin d'un miroir ou d'un serviteur pour faire le travail &#224; sa place. Ses cheveux et le maquillage sont exactement comme ils l'&#233;taient avant la nuit. Sa peau est aussi propre qu'elle l'a &#233;t&#233; la nuit o&#249; il a &#233;t&#233; &#201;treint. Le vampire sait instinctivement que c'est le cas.
&lt;br class='autobr' /&gt;
Les vampires avec cet atout dont le score (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique242" rel="directory"&gt;Atouts Mekhet&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;atout&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot103" rel="tag"&gt;Mekhet&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Lign&#233;es de sang d'&#201;gypte ancienne (vers 1279 av. J.-C.) </title>
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		<dc:date>2011-08-20T20:23:51Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>clan</dc:subject>
		<dc:subject>lign&#233;e de sang</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'&#201;gypte &#233;tait la terre d'une religion mais de nombreux dieux, chacun focalis&#233; sur une n&#233;cessit&#233; centrale dans la vie du citoyen moyen. Le Soleil (R&#226;), le D&#233;sert (Seth) et la Connaissance en personne (Thot) avaient tous leur propre divinit&#233;. Le Monde souterrain avait quelques dieux pour assumer des r&#244;les vari&#233;s, comme celui d'arbitre (Horus), de juge (Anubis) et de guide (Osiris). Au milieu du XIIIe si&#232;cle av. J.-C., le pharaon Akhenaton a tent&#233; de changer la culture &#233;gyptienne en (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique155" rel="directory"&gt;Les clans&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot70" rel="tag"&gt;clan&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot101" rel="tag"&gt;lign&#233;e de sang&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Auspex</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1084</link>
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		<dc:date>2010-06-10T22:22:40Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>Discipline</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Cette Discipline puissante offre &#224; un personnage des capacit&#233;s sensorielles exceptionnelles. &lt;br class='autobr' /&gt; &#192; bas niveau, elle aff&#251;te les sens normaux d'un vampire. Quand il gagne en Ma&#238;trise, l'utilisateur d&#233;couvre de toutes nouvelles capacit&#233;s de perception. En fin de compte, c'est la Discipline qui permet d'obtenir des informations, que cela soit par la vue ou l'odorat, par les auras ou les sch&#233;mas d'&#233;nergie ou directement en lisant dans l'esprit d'une autre cr&#233;ature. De plus, l'Auspex peut &#234;tre (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique154" rel="directory"&gt;Les Disciplines&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot69" rel="tag"&gt;Discipline&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>De Rose et d'&#233;pine (&#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212; ) </title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1032</link>
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		<dc:date>2010-01-10T14:54:32Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>Discipline</dc:subject>
		<dc:subject>clan</dc:subject>
		<dc:subject>atout</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#8211; Pr&#233;requis : Puissance du Sang &#226;&#8212; &#226;&#8212; , Animalisme &#226;&#8212; &#226;&#8212; Effet : Certains Gangrel entretiennent des &#171; Jardins Sauvages &#187;, des parcelles de terrains soigneusement entretenues (que ce soit en ville ou loin de ses lumi&#232;res) o&#249; poussent des roses rouge sang aux &#233;pines ac&#233;r&#233;es, o&#249; l'amarante s'accroche &#224; un rondin de bois pourri, les saules pleureurs produisent des fruits malades et o&#249; les vignes grimpantes conspirent pour voiler la lumi&#232;re de la lune et des &#233;toiles. Certains de ces Damn&#233;s (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique194" rel="directory"&gt;Atouts Gangrel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot69" rel="tag"&gt;Discipline&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot70" rel="tag"&gt;clan&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;atout&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Resistance inhumaine (&#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212; ) </title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1030</link>
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		<dc:date>2010-01-09T19:24:04Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>clan</dc:subject>
		<dc:subject>atout</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Effet : La B&#234;te de votre personnage est volontaire, myst&#233;rieuse et certainement inhumaine. Certains pouvoirs de contr&#244;le mental peuvent avoir des difficult&#233;s &#224; lui &#234;tre appliqu&#233;s, car ils ont &#233;t&#233; pr&#233;vus pour un esprit humain mais cette B&#234;te ne peut pas &#234;tre entrav&#233;e aussi facilement. &lt;br class='autobr' /&gt;
En termes de jeu, cela signifie que votre personnage dispose d'une r&#233;sistance renforc&#233;e contre les pouvoirs de Domination et Majest&#233;, il a un bonus de +2 sur les jets de r&#233;sistance contre leurs effets. Pour la (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique194" rel="directory"&gt;Atouts Gangrel&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot70" rel="tag"&gt;clan&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;atout&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Temp&#233;rance</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1010</link>
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		<dc:date>2009-12-19T15:03:33Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>Vertu</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;La mod&#233;ration en toutes choses est le secret du bonheur, selon la doctrine de temp&#233;rance. Tout est question d'&#233;quilibre. Tout a une place dans la vie d'une personne, de la col&#232;re au pardon, de la luxure &#224; la chastet&#233;. Celui qui vit selon la temp&#233;rance ne croit pas qu'il a besoin de r&#233;primer ses d&#233;sirs, car nul n'est &#233;trange ou malsain. Le probl&#232;me se pose lorsque les choses sont men&#233;es &#224; l'exc&#232;s, qu'il s'agisse d'un d&#233;sir noble ou impur. Trop de vertu peut nuire autant que trop de (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique190" rel="directory"&gt;Les Vertus&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot88" rel="tag"&gt;Vertu&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Prudence</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1009</link>
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		<dc:date>2009-12-19T15:00:48Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>Vertu</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;La prudence place la sagesse et la retenue avant l'action et le comportement irr&#233;fl&#233;chi. Il faut sauvegarder son int&#233;grit&#233; et ses principes en mod&#233;rant ses acres et en &#233;vitant tout risque inutile, M&#234;me si cela signifie qu'une personne prudente ne fera jamais de pari os&#233; qui peut rapporter gros, elle ne verra jamais non plus sa vie ru3n&#233;e par un mauvais coup de d&#233;s. En choisissant sagement et en &#233;vitant la voie facile, elle prosp&#232;re lentement mais s&#251;rement. &lt;br class='autobr' /&gt;
Votre personnage regagne tous les (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique190" rel="directory"&gt;Les Vertus&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot88" rel="tag"&gt;Vertu&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Pers&#233;v&#233;rance</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1008</link>
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		<dc:date>2009-12-19T14:56:12Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>Vertu</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Garder l'esp&#233;rance signifie que le mal et le malheur ne peuvent l'emporter, m&#234;me si tout semble noir. Non seulement celui qui garde l'Esp&#233;rance croit au triomphe ultime de la moralit&#233; et de la d&#233;cence contre la malveillance, mais il croit fermement qu'il existe une justice cosmique, que ce soit un karma ou un dieu omnipotent et omniscient qui attend pour punir les m&#233;chants. Tout ira pour le mieux &#224; la fin et ceux qui gardent esp&#233;rance comptent &#234;tre pr&#233;sents ce jour-l&#224;. &lt;br class='autobr' /&gt;
Vot&#233;e personnage (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique190" rel="directory"&gt;Les Vertus&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot88" rel="tag"&gt;Vertu&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Justice</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1007</link>
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		<dc:date>2009-12-19T14:52:39Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>Vertu</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Les m&#233;faits ne peuvent rester impunis. Voici la doctrine principale des justes, qui pensent que prot&#233;ger les innocents et combattre les in&#233;galit&#233;s sont la responsabilit&#233; de toute personne d&#233;cente, m&#234;me face &#224; un grand danger personnel. Le juste croit que le mal ne peut pas prosp&#233;rer tant qu'une personne vertueuse lutte pour faire ce qui est bon, quelles que soient les cons&#233;quences. &lt;br class='autobr' /&gt;
Votre personnage regagne tous ses points de Volont&#233; perdus d&#232;s qu'il fait ce qu'il faut malgr&#233; les risques (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique190" rel="directory"&gt;Les Vertus&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot88" rel="tag"&gt;Vertu&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>



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