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	<title>la guilde d'Altaride</title>
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	<description>Ces pages sont consacr&#233;es aux jeux de r&#244;le et &#224; l'&#233;criture. L'association la guilde d'Altaride est un collectif ouvert d'&#233;criture et de cr&#233;ation, sp&#233;cialis&#233; dans les mondes imaginaires. Ce collectif propose une revue mensuelle du jeu de r&#244;le et de l'imaginaire, les Chroniques d'Altaride, et d&#233;veloppe plusieurs jeux de r&#244;le ind&#233;pendants. Le site propose de nombreux textes et aides jeu de jeu pour plusieurs jeux de r&#244;le. Si vous souhaitez rejoindre le collectif, contactez-nous !</description>
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		<title>la guilde d'Altaride</title>
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		<title>&#201;pisode 5 L'Antre des Hommes-Chats</title>
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		<dc:date>2012-06-21T13:03:48Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dominique</dc:creator>


		<dc:subject>sc&#233;nario</dc:subject>
		<dc:subject>feu</dc:subject>
		<dc:subject>chronique</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Les Personnages peuvent donc d&#233;cider de suivre Ol&#232;me Brasset dans son p&#233;riple pour rejoindre Anselme Constant. Dans ce cas, celui-ci les pr&#233;c&#232;de &#224; l'int&#233;rieur d'un corridor au sol pentu. Il les conduit jusqu'&#224; une salle &#224; peu pr&#232;s circulaire dont les murs mal taill&#233;s laissent discerner une roche noir&#226;tre. Dans un coin, se discerne des fagots de paille moisie. Au m&#234;me endroit, mais avachis contre le mur, apparaissent des cadavres squelettiques enchain&#233;s. Un peu plus loin de l&#224;, contre une des (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique244" rel="directory"&gt;Le Cr&#233;puscule des demi-dieux&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot86" rel="tag"&gt;sc&#233;nario&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot96" rel="tag"&gt;feu&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot99" rel="tag"&gt;chronique&lt;/a&gt;

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	</item>
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		<title>&#201;pisode 4 Les Livres de l'&#201;rudit</title>
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		<dc:date>2012-06-04T11:09:07Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dominique</dc:creator>


		<dc:subject>sc&#233;nario</dc:subject>
		<dc:subject>chronique</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Dans la foul&#233;e, les personnages ont la possibilit&#233; de se rendre imm&#233;diatement &#224; l'adresse indiqu&#233;e sur le Document 8. Dans ce cas, ils poursuivent quelques instants leurs d&#233;ambulations &#224; travers les ruelles sombres et sinueuses de Montauban. Ils arrivent finalement devant la porte d'une librairie, &#233;videmment ferm&#233;e pour la nuit. Celle-ci porte en effet l'enseigne : &#171; Les livres de l'&#201;rudit &#187;. Mais, ils peuvent constater que de la lumi&#232;re filtre sous la porte et les volets clos de (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique244" rel="directory"&gt;Le Cr&#233;puscule des demi-dieux&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot86" rel="tag"&gt;sc&#233;nario&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot99" rel="tag"&gt;chronique&lt;/a&gt;

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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#201;pisode 3</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1291</link>
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		<dc:date>2012-05-24T16:27:30Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dominique</dc:creator>


		<dc:subject>sc&#233;nario</dc:subject>
		<dc:subject>chronique</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Finalement, le reste de la nuit s'&#233;coule tranquillement. Au lever du jour, et durant une bonne partie de la matin&#233;e, le voyage se poursuit sans qu'aucun incident ne vienne le troubler. Et, en fin de matin&#233;e, la caravane arrive aux portes de Montauban. En p&#233;n&#233;trant &#224; l'int&#233;rieur de la cit&#233;, elle est accompagn&#233;e par une foule enthousiaste. Pourtant, s'y m&#234;lent parfois quelques cris de col&#232;re et de haine vite dissip&#233;s. La caravane poursuit alors sa route a travers les ruelles de la ville. Elle (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique244" rel="directory"&gt;Le Cr&#233;puscule des demi-dieux&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot86" rel="tag"&gt;sc&#233;nario&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot99" rel="tag"&gt;chronique&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#201;pisode 2</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1289</link>
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		<dc:date>2012-05-14T09:56:05Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dominique</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Dans les ruines de la cabane de bois situ&#233;e &#224; proximit&#233; de la rivi&#232;re, les personnages et leurs compagnons se reposent sans aucun autre incident durant le reste de la journ&#233;e. &#192; la nuit tomb&#233;e, chacun d'entre eux se r&#233;veille frais et dispos. La transformation des personnages en vampires est alors compl&#232;te, car leurs compagnons issus de cette Race d'Immortels se sont abreuv&#233;s au cou de chacun d'entre eux la veille, lorsqu'ils &#233;taient encore &#233;vanouis &#224; l'int&#233;rieur de la grotte. &lt;br class='autobr' /&gt; Ceux-ci l'on (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique244" rel="directory"&gt;Le Cr&#233;puscule des demi-dieux&lt;/a&gt;


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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>&#201;pisode 1 : 23 Mai &#8211; 21 Juin 1650</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1281</link>
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		<dc:date>2012-05-03T13:58:50Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dominique</dc:creator>


		<dc:subject>sc&#233;nario</dc:subject>
		<dc:subject>chronique</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Campagne Vampire 23 Mai &#8211; 21 Juin 1650 &lt;br class='autobr' /&gt; Introduction &lt;br class='autobr' /&gt;
Il s'agit du premier sc&#233;nario de la Campagne : Le Cr&#233;puscule des Demi-Dieux ; au cours duquel les Personnages Joueurs - qui ne sont pas vampires &#224; l'origine - sont entrain&#233;s, malgr&#233; eux dans une intrigue qui les d&#233;passe, et qui les oblige, au final, &#224; devenir Vampires, et &#224; se lancer dans cette course folle dont ils ne connaissent ni le tenants ni les aboutissants... &lt;br class='autobr' /&gt;
Chapitre Un : Moissac - Toulouse &lt;br class='autobr' /&gt;
Les personnages et leurs (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique244" rel="directory"&gt;Le Cr&#233;puscule des demi-dieux&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot86" rel="tag"&gt;sc&#233;nario&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot99" rel="tag"&gt;chronique&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Dur&#233;e d'une torpeur</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1280</link>
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		<dc:date>2012-04-19T09:45:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Beno&#238;t</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Table de calcul du temps pass&#233; en torpeur. La base de temps d&#233;termin&#233;e par le score en Humanit&#233; est multipli&#233;e par la Puissance du sang du vampire au moment o&#249; il tombe en torpeur. &lt;br class='autobr' /&gt; | Humanit&#233; | Base temps |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|10| Un jour |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|9| Deux jours |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|8| Trois jours |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|7| Une semaine |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|6| Deux semaines |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|5| Un mois |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|4| Un an |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|3| Une d&#233;cennie |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|2| Cinq d&#233;cennies |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|1| Un si&#232;cle |
&lt;br class='autobr' /&gt;
|0| Un mill&#233;naire |&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique243" rel="directory"&gt;Atouts pour tout vampire&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Visage de poup&#233;e (&#226;&#8364;&#162;)</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1267</link>
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		<dc:date>2011-12-13T15:44:09Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>atout</dc:subject>
		<dc:subject>Mekhet</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#8211; Effet : Quelque soit l'&#233;tat de l'apparence du personnage de la veille, lorsqu'il se r&#233;veille de son sommeil diurne, il appara&#238;t toujours impeccablement soign&#233;, sans avoir besoin d'un miroir ou d'un serviteur pour faire le travail &#224; sa place. Ses cheveux et le maquillage sont exactement comme ils l'&#233;taient avant la nuit. Sa peau est aussi propre qu'elle l'a &#233;t&#233; la nuit o&#249; il a &#233;t&#233; &#201;treint. Le vampire sait instinctivement que c'est le cas.
&lt;br class='autobr' /&gt;
Les vampires avec cet atout dont le score (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique242" rel="directory"&gt;Atouts Mekhet&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot71" rel="tag"&gt;atout&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot103" rel="tag"&gt;Mekhet&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Lign&#233;es de sang d'&#201;gypte ancienne (vers 1279 av. J.-C.) </title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1231</link>
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		<dc:date>2011-08-20T20:23:51Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>clan</dc:subject>
		<dc:subject>lign&#233;e de sang</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'&#201;gypte &#233;tait la terre d'une religion mais de nombreux dieux, chacun focalis&#233; sur une n&#233;cessit&#233; centrale dans la vie du citoyen moyen. Le Soleil (R&#226;), le D&#233;sert (Seth) et la Connaissance en personne (Thot) avaient tous leur propre divinit&#233;. Le Monde souterrain avait quelques dieux pour assumer des r&#244;les vari&#233;s, comme celui d'arbitre (Horus), de juge (Anubis) et de guide (Osiris). Au milieu du XIIIe si&#232;cle av. J.-C., le pharaon Akhenaton a tent&#233; de changer la culture &#233;gyptienne en (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique155" rel="directory"&gt;Les clans&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot70" rel="tag"&gt;clan&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot101" rel="tag"&gt;lign&#233;e de sang&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>La Goulue</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1211</link>
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		<dc:date>2011-05-13T17:00:27Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Sophie Conteuse</dc:creator>


		<dc:subject>personnage</dc:subject>
		<dc:subject>Fils des si&#232;cles</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Surnom [1] : La Goulue Concept : Paysanne bourrue Clan : Ventrue Joueur : Sophie Vertu : Pers&#233;v&#233;rance Ligue : Compagnons d'Ifrit Chronique : Fils des Si&#232;cles Vice : Col&#232;re Coterie : L'ordre des t&#233;n&#232;bres Attributs Mental Score Physique Score Social Score Intelligence &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249; Force &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249; Pr&#233;sence &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249; Astuce &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249; Dext&#233;rit&#233; &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249; Manipulation &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249; R&#233;solution &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249; Vigueur &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249; Calme &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212; &#226;&#8212;&#8249;&#226;&#8212;&#8249; (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique182" rel="directory"&gt;Les Vampires : personnages&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot73" rel="tag"&gt;personnage&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot83" rel="tag"&gt;Fils des si&#232;cles&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Auspex</title>
		<link>http://www.altaride.com/spip/spip.php?article1084</link>
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		<dc:date>2010-06-10T22:22:40Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Le Monde des T&#233;n&#232;bres</dc:creator>


		<dc:subject>Discipline</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Cette Discipline puissante offre &#224; un personnage des capacit&#233;s sensorielles exceptionnelles. &lt;br class='autobr' /&gt; &#192; bas niveau, elle aff&#251;te les sens normaux d'un vampire. Quand il gagne en Ma&#238;trise, l'utilisateur d&#233;couvre de toutes nouvelles capacit&#233;s de perception. En fin de compte, c'est la Discipline qui permet d'obtenir des informations, que cela soit par la vue ou l'odorat, par les auras ou les sch&#233;mas d'&#233;nergie ou directement en lisant dans l'esprit d'une autre cr&#233;ature. De plus, l'Auspex peut &#234;tre (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique154" rel="directory"&gt;Les Disciplines&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://www.altaride.com/spip/spip.php?mot69" rel="tag"&gt;Discipline&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>



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