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Le Cercle vicieux des sentiments du Côté Obscur

11 avril 2006, 16:06, par Benoît

C’est l’idée.

Le plus dur est d’intégrer de manière non équivoque des sentiments dans un système de règles. Ça reste assez subjectif et la manière de jouer du joueur y sera pour beaucoup, tout comme la perception qu’en aura le meneur de jeu.

Difficile de cadrer tout ça.

Je finalise mon autre approche, avec quelque chose de plus cadré, une table de difficulté selon le sentiment exprimé et tout... de quoi mieux guider tout ça.