Investigateurs...
L'Appel de Cthulhu

 

Jeu de Rôle d'Épouvante dans les Univers de H.P. Lovecraft

 

 

Ce jeu de rôle est l'un des plus anciens créé. Il est né en 1983, soit peu après le tout premier jeu de rôle, Dongeons & Dragons. On peut même dire que L'Appel de Cthulhu est le deuxième jeu de rôle de l'histoire.

Le concept de base de ce jeu est très différent du jeu de rôle classique. L'univers de jeu est extrêmement sombre et pessimiste, les personnages sont condamnés à plus ou moins long terme à sombrer dans la folie, s'ils ont la chance d'éviter une mort atroce, à moins qu'un châtiment pire encore ne leur échoie...

Les joueurs interprètent des Investigateurs, des personnages qui ont découvert que derrière le monde "normal" se cache des horreurs sans noms, tapies dans l'obscurité, qui attendent depuis la nuit des temps l'heure d'un terrible et apocalyptique réveil. La confrontation avec ce monde de l'ignoble ne peut s'achever que sur la défaite et tôt ou tard, l'humanité devra s'incliner devant ces forces incommensurables lorsqu'elles reprendront leurs droits sur la Terre.

Les intrigues de L'Appel de Cthulhu se déroule entre 1890, 1920 et 1990, trois époques clefs approfondies par de nombreux suppléments au livre de base. Les œuvre de Lovecraft, l'auteur qui a inspiré le jeu, se situent quant à elles généralement dans les années 20, le plus souvent sur la côte Est des États-Unis d'Amérique, dans des régions encore isolées à l'époque.

Cette nouvelle rubrique se lance dans la présentation de personnages, aides de jeu, scénarios, illustrations, etc. correspondant au jeu de rôle. Elle s'étoffera au fil des séances de jeu effectuées par les Altariens, plus ou moins vite selon leur motivation.


Lancés par le traditionnel sénario La Maison hantée, on ne peut peut-être pas encore parler de "campagne"... Mais rien ne nous empêche de développer du background entre les séances de jeu...
Au programme quelques articles et courpures de presses, ainsi que du courrier reçu par des personnages pour vous mettre dans l'ambiance. Et pourquoi pas, vous lancer dans une nouvelle aventure, qui pourrait même se gérer essentiellement (voire entièrement, pour les rôlistes extérieurs intéressés !) par mèl !

Découvrez dans cette nouvelle rubrique "Campagne" l'évolution de vos personnages et du monde "cthulhien" !

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